浅谈Android的架构模式设计

近日,因公司的指派,需要为公司搭建一个符合公司内部的开发框架,为此,查阅了android的源码并且借鉴了android一些独特的设计方式。

观察了AbsListView.java,我们不难发现,在Android设计中,是遵从一种规范化的,即接口分离的原则。按照传统,我们常用的方式都是使用子类继承父类的方式,这样就造成了子类和父类之间无法传递。为了打破这个平衡,在Android的设计模式中,将子类和父类之间的继承操作,划分出来。利用一个接口来进行传递。这就是第三者:
   


      爷爷                                 孙子

      1)爷爷叫孙子去卖茶。
      2) 孙子卖茶。
      3)孙子将茶钱递给爷爷。
   
     

需要打破平衡:

      
     

爷爷                    父亲             孙子

       1)爷爷做事
       2) 爷爷拖父亲,所要卖茶
       3)孙子做事
       4)父亲做自己的事,
       5)孙子做事,顺便询问父亲还有什么事,父亲说去卖茶。
       6)孙子去卖茶。父亲依然做事,爷爷也做事

 这样的平衡造成了:孙子、爷爷、父亲都做自己的事。从整体架构体系上来说,扩展性很好。即使孙子不去卖茶。女儿也会听从父亲的话。

实现方式:打破传统平衡,各司其责,扩展性强。用于API的封装和调度。
       
     


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值