这里要到两种不同的汇编的标准或者交做习惯:intel,AT&T
intel:
其相对简单没有仔细的描述清楚具体的变化数据的类型,方便与认识与查看
AT&T风格
有%来表示寄存器,用$表示直接数字
👇的内容基本都是用AT&T的风格进行书写的!
mov进制数据的移动
分成不同的部分根据不同的复制的字节数可以分成三种movb(1⃣️个字节),movw(2⃣️个字节),mov(四字节字节)。
为什么传送的bit位都是成双的而,小编我还是一个bit位😩
跑偏了!
看第一个位置的信息,把0这个数字移复制到了距离距离%rbp(栈底上面4个位置的)(上面是高地址)
注:%rbp(栈底指针位置)减16进制的位置得出储存数据的位置
把数据0X0复制到%rbp - 0x4点位置(这里0为int类型的数据占据4个字节)数据储存从底地址向高地址储存。
还有其他的简单的规律进行讨论,我实在写不下去了。太细节了,学习了也没有什么用处。😭
因为伤害,才有意义。因为难🥺,所以无可替代。怎么又跑题了?
%movb,%movw,%movl 都是进行字的传输
%movsbw,%movbl,%movwl从小字节复制到大字节(进行符号位扩展)
%movzbw,%movzbl,%movzwl从小字节复制到大字节(进行零扩展)
注:
符号位扩展,填充到时候没有填满,高位全部都用符号位填写。
零扩展,填充到时候没有填满,高位全部都用0进行填写。
这个是人为进行定义的!
pop
指令pop是进行出栈操作,与mov的基本用法相同.让数据从栈区弹出,得到数据
push的功能
不可以避免的是在任何代码的反汇编,第一句全部倒是push.
进行压栈操作,确定栈底指针(%rdp)。让数据进入栈区。
leal
进行加载有效地址的
进行各种简单的计算的操作符
具体的规则和之前一样的
这个地方的习惯与AT&T的规则相反的!
一目操作符:第一二框。
第三框的二目操作符
二目操作符的对象两部不能是全部都是储存位置。第一个操作数可以是立即数,寄存器,或者储存位置。第二个,可以说寄存器或者储存位置。⚠️不能同时为储存位置!
第三框
移位操作符,进行二进制位的改变。
可以分成两部分,逻辑移动和算数移动。
逻辑移动:移动的位置的(改变的那一边)全部都填充上0。
算数移动:移动出来的新的位置全部都填充上符号位。(和c语言中的位移关系差不多😊)
第一操作数为简单的数字或者储存在某一个寄存器中的数字(及移动的大小)。第二个操作数为要进行移位的数字。