Jexi开发 (14) 应用Command模式

Command模式用于封装用户操作再合适不过了!定义Command接口:

public interface Command {
    boolean execute();
    void unexecute();
    String toString();
}

toString()方法返回命令描述,可以在工具栏的Undo/Redo中提示用户。

单态类CommandManager用于创建、执行和撤销命令:

Command cmd = new DeleteCommand(...);
if(cmd.execute()) {
    addToCommandList(cmd); // add to undo list
}

如果execute()返回成功,表示命令执行成功,就将此执行过的命令放到List中,将来某个时候可以通过unexecute()撤销该命令实现Undo功能,这需要每个命令在执行前先保存相关数据以便在将来恢复。

为了简便我们尚未实现unexecute(),定义的命令如下:

InsertCommand:插入一个字符。
DeleteCommand:删除一个字符或选中文字。
SplitCommand:用户按Enter相当于把当前段落分成两部分。
FormatCommand:格式化选中文字。

以上命令已经可以实现基本的编辑功能,至于其它命令如Copy,Paste等完全可以以后再添加,因为用户操作被一一封装,因此将来扩展极其容易。

最新界面:

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值