Golang实战-一个聊天室的实现

本文根据《Go语言程序设计》的8.10节,详细讲解如何实现一个聊天室。主函数中,broadcaster监听全局message channel,接收到客户端消息后广播给所有连接。客户端部分,增加了房间切换功能,允许用户在不同房间交谈。后续计划继续完善功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

《Go语言程序设计》中第8.10节有个聊天室的例子,我们就来跟着完成这个例子。

先来看看主函数:

func main() {
	listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000")
	if err != nil {
        //log.Fatal()打印错误信息并调用os.Exit(1),终止程序
		log.Fatal(err)
	}

    //广播,发送消息到所有客户端
	go broadcaster()

	for {
		conn, err := listener.Accept()
		if err != nil {
			log.Println(err)
			continue
		}
		go handleConn(conn)
	}
}

下面是broadcaster()相关代码:

//channel的三种类型(只发送、只接受、即发送也接受)
//这里client只发送不接受
//只接受 type client <-chan string
//即发送也接受 type client chan string
type client chan<- string

var (
	entering = make(chan client)
	leaving  = make(chan client)
	message  = make(chan string)
)

func broadcaster() {
	clients := make(map[client]bool)
	for {
		select {
		case msg := <-message:
			for cli := range clients {
				cli <- msg
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