软件开发经验总结()别让定势思维害了你

在一些软件公司中,总存在着一些“高人”,他们写代码从来不写文档,不做设计,代码不写注释,跟用户瞎扯几句之后就开始动手写代码了,他们的代码一般人都看不懂,经过无数次改BUG之后,他们做开发的系统居然也上线了,再经过用户无数次的蹂躏,系统也越跑越稳定。该系统成为了该公司至高无上的产品,普通人如果想看懂该系统,必须在它的代码上摸索个108年的,什么“设计模式、分层结构”的思想,在这些公司里都是瞎扯,只要能把用户搞定,一切就搞定了。

每次新项目开始的时候,老板总是苦口婆心地对项目组说“咱们的那套系统,那可是金宝山,花了公司那么多的资源,经过用户多层的考验,都是精华,你们项目中如果什么模块跟它相似的,就直接拿来用好了。” 程序员B不听老板的话,设计了一套很牛的算法解决了业务的问题,最后,由于系统中存在了一个小BUG,被老板骂了一顿,闹到不得不离职,辛苦工作了一年,年终奖都没有了。程序员A听从了老板的话,一切按照那套旧系统的模式做,即使用户不满意,也由老板通过一些其他的手段去解决,最后,程序员A当上了项目经理,在公司里当起了“九千岁”,每次遇人就说,那套旧系统真是好东西啊!从此之后,大家都学乖了,什么算法和机构,都按照旧系统的方法做,即使是错了,也不是自己的责任,大家都不再思考了,反正按照旧系统做准没错,年底的奖金肯定多。

经过了许多年,由一个习惯变成了一个传统,再由一个传统变成一个文化,在每个系统中总是有旧系统的影子,老板总是对人说“咱们的系统就要超印度了,所有的程序员写的代码都差不多了”,翻开每一份代码,你总是会看到这样的代码文化:

(1)       SQL 时,SELECT 后面总是跟着*的,也没有人会思考为什么。

(2)       SQL时,如果需要两个表连接,一定使用LEFT JOIN,也没有人会使用INNER JOIN RIGHT JOIN

(3)       定义一个对象时,总是一定要实例化(比如 DataTable obj_dt = new DataTable)。

(4)       执行100SQL 时,总是要连接100次数据库。

(5)       系统的所有方法,总是使用Public的,哪怕是类里面自己调用的。

(6)       代码总是加密过的(变量都定义的千奇百怪,即使别人拿到原代码也看不懂)。

(7)       存储过程是从来不用的,只在代码中用字符串拼SQL,然后再执行。

(8)       代码,没有摸个3-5年是看不懂的。

(9)       数据库的索引总是不用的(如果客户觉得慢,就让客户换一部好的机器去)

(10)   ………….

 

 

     当然,这只是一个普通的笑话,或许在现实中并不存在,但很多开发人员在开发的时候,或多或少会有一些定势思维,把自己已知的东西当作是全部,从来也不去思考为什么,也不去思考更好的方法去解决问题。如果整天只是吃自己的老本开发系统,不去学习新的东西,总有一天会被社会所淘汰!

罗嗦了这么多,主要的目的也是提醒自己,开发的时候应该自己多想想这种方案是否最好的方法?是否有更好的解决方案我不知道,这样的方案有没有什么缺陷?平时应该多学习别人写的优秀代码,多学习一些新的知识,让定势思维从我的字典里删去,也与园子里的兄弟共勉之!

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