[独有源码]springboot亚洲杯志愿者管理系统小程序5l301借鉴他人经验,找到适合自己的毕业设计

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景: 亚洲杯足球赛作为亚洲地区最具影响力和知名度的足球赛事之一,每届比赛都吸引着大批的观众和媒体关注。而为了保证比赛的顺利进行,志愿者起到了至关重要的作用。然而,在过去的比赛中,由于缺乏一个高效的志愿者管理系统,导致志愿者招募、培训、分配等环节存在诸多问题,给赛事组织带来了一定的困扰。

意义: 开发亚洲杯志愿者管理系统小程序具有重要的意义。首先,该系统将提供一个统一的平台,方便赛事组织方与志愿者进行沟通和协调,实现信息的快速传递和反馈。其次,通过系统的招募功能,可以更加精准地筛选和选拔合适的志愿者,提高志愿者队伍的素质和整体水平。此外,系统还可以对志愿者进行培训和考核,确保他们具备必要的技能和知识,提高工作效率和服务质量。最后,系统还可以实现志愿者的任务分配和排班,合理安排志愿者的工作时间和岗位,避免出现人力资源的浪费和不均衡现象。

综上所述,亚洲杯志愿者管理系统小程序的开发将为赛事组织方提供一个高效、便捷的管理工具,提升志愿者队伍的整体素质和服务水平,确保比赛的顺利进行。同时,该系统也将为志愿者提供更好的参与体验和成长机会,促进志愿服务的普及和发展。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

本项目的技术栈主要包括前端Vue、后端Java程序语言开发、SSM框架和MySQL5.7数据库。

Vue是一种轻量级的JavaScript框架,能够快速构建交互式的用户界面。Vue提供了易于使用的API,使得开发者可以非常容易地创建组件化、可复用的代码。

Java是一种跨平台的编程语言,拥有丰富的库和工具生态系统,广泛用于企业级应用开发。Java在后端服务开发方面拥有强大的性能和可伸缩性,并且能够很好地与其他技术栈集成,如Spring、Hibernate、MyBatis等。

SSM框架是Spring、SpringMVC和MyBatis三个框架的结合体,其整合了各自优势,形成了完整的Web开发框架。本系统客户端向服务器发送请求,SpringMVC拦截请求交给相应的控制器(Controller)处理,使用注解或配置文件定义URL和方法映射,控制器调用Service层中的业务逻辑处理方法,Service层处理完毕后将结果返回给控制器,控制器根据返回的结果选择适当的视图(View)进行展示,视图渲染完成后返回给客户端的过程。

MySQL5.7是一种开源的关系型数据库管理系统,在数据存储和管理方面表现优异。它能够轻松地集成到任何技术栈中,如Java、Python、Ruby等。除此之外,MySQL还具备高可靠性、高稳定性、易扩展性和强数据安全性等特点。

我们选择Vue、Java、SSM框架和MySQL5.7作为本作品的技术栈,具有语言间的无缝协作、代码复用性强、开发效率高、性能高等诸多优势。

3.1 需求描述

根据日常实际需要,一方面需要在系统中实现基础信息的管理,同时还需要结合实际情况的需要,提供亚洲杯志愿者管理功能,方便亚洲杯志愿者管理工作的展开,综合考虑,本套系统应该满足如下要求:

首先,在系统中需要实现对基础信息,包括登录注册、个人信息修改等信息的管理,这些是系统的基础信息,和系统中其他内容密切相关。

然后,系统中需要实现对普通管理员信息和志愿者信息的管理,允许管理员对普通管理员信息和志愿者信息进行必要的设置,同时要避免管理员对个人信息进行操作,保障管理员和志愿者的信息安全。

3.2 系统角色需求分析信息

综合亚洲杯志愿者管理经历和对网上信息归纳整理的结果,在实际应用中,将用户分为三种:管理员、普通管理员和志愿者三个角色。其中普通管理员和志愿者可以操作的内容是有限的,管理员可以进行的操作最多。了解系统管理员、普通管理员和志愿者的分类以及可以进行的操作,对于接下来实现相关的功能具有重要的意义。

3.3 系统功能需求分析

(1)系统的通用功能包括用户登录和密码修改,是三个角色共同需要使用的功能,用例分析如图3-1所示。

 

图3-1 系统通用功能用例分析图

(2)管理员可以对首页、个人中心、志愿者管理、普通管理员管理、服务类型管理、志愿活动管理、活动报名管理、打卡签到管理、打卡退签管理、活动心得管理、新闻资讯管理、志愿时长管理、测试试题管理、留言板、考试管理等进行基本的信息管理。其用例分析如图3-2所示。

 

图3-2 管理员用例图

(3) 普通管理员可以对首页、个人中心、服务类型管理、志愿活动管理、活动报名管理、打卡签到管理、打卡退签管理、活动心得管理、新闻资讯管理、技能测试管理、测试试题管理、留言板、考试管理等功能进行相应操作,用例分析如图3-3所示。

 

图3-3普通管理员用例图

(4) 志愿者可以对个人资料、志愿活动、活动报名、打卡签到、打卡退签、活动心得、志愿时长、我的收藏管理、技能测试列表、考试记录、留言板等功能进行相应操作,用例分析如图3-4所示。

 

图3-4志愿者用例图

3.4 非功能性需求分析

在系统的需求分析中除了保证系统功能需求分析准确完整,还应考虑与其相辅相成的各种其他因素,这样才能确保系统后续设计能够更加完善、清晰,确保系统实现后的有较高的使用价值。

3.4.1 先进性

为保证系统的先进性开发过程中应尽量使用先进的软件开发技术、设计方法、体系架构,符合当下的应用需求和保证性能可靠。

3.4.2 安全性

本系统中涉及三种用户角色,根据用户角色类型合理划分其页面访问权限。系统允许管理员对普通管理员和志愿者进行必要的设置,同时要避免管理员对个人重要信息进行操作,保障普通管理员和志愿者的信息安全。

3.4.3 易用性

系统使用方便、界面友好是提高用户使用体验的重要因素。系统实现其主体功能同时,界面设计要简洁大方、使用方便、美观清晰。系统的每一项反馈都要逻辑严密,弹窗信息也是简洁明了。

3.4.4 可扩展性

可扩展性要求软件的设计要留有可升级接口和升级空间,便于今后根据新的模式需求进行功能的拓展。

3.4.5 可修改性

可修改性要求使用科学的方法设计软件,形成良好的结构和完备的文档。它的前提要保证系统设计逻辑清晰,软件结构简单明了,代码编写过程中有良好的注释习惯,便于后续对系统性能进行调整。

3.5 系统流程分析

3.5.1 登录流程

每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-5所示:

 

图3-5登录流程图

3.5.2 添加信息流程

管理层人员有添加信息功能。添加信息流程如图3-6所示:

 

图3-6 添加信息流程图

3.5.3 删除流程

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的信息确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-7所示。

 

图3-7删除信息流程图

3.6 本章小结

本章首先对整个系统进行了详细的需求描述,然后按照这些要求对系统的角色和功能进行了详细的分析,并对这些要求进行了详细的说明。同时为保证需求分析的全面性,还对系统的一些非功能性需求进行描述和对系统流程进行分析,为以后的系统的开发提供了一个比较完善的参考依据。

第四章 系统设计

4.1 系统总体设计

亚洲杯志愿者管理系统小程序的建设可以为亚洲杯志愿者管理提供帮助,通过对一些基础信息管理实现针对性的安排,可以按照用户的角色权限使不同用户角色看到不一样的信息界面。现根据需求阶段的分析,我们可以大致确定系统需要包含的功能如下图所示:

 

图4-1 系统总体结构图

4.2 数据库设计

数据库能直观反映表现系统的需求,数据库的设计能否切实符合系统的需求关系到整个系统最终的呈现结果。通过之前的分析梳理,明确了系统中需要包含的功能和要求。系统中除了涉及对数据库的增加、删除、查寻、修改的基础操作较多,还要理清实体间的对应关系,据此完成表结构的设计与实现。

4.2.1 数据库逻辑设计

为了更直观阐明数据库的设计,使用 Vision 绘制的亚洲杯志愿者管理系统小程序数据模型E-R实体属性图。根据系统需求设计了以下几个主要实体。

打卡退签实体属性图,如图4-2所示。

 

图4-2打卡退签实体属性图

打卡签到实体属性图,如图4-3所示。

 

图4-3打卡签到实体属性图

留言板实体属性图,如图4-4所示。

 

图4-4留言板实体属性图

5.1小程序端实现

5.1.1登录界面的实现

首先双击打开微信小程序客户端系统,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入小程序的第初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表小程序的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能。

登录界面如图5-1所示。

 

图5-1登录界面

5.1.2小程序首页功能的实现

小程序首页是志愿者注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到小程序的导航条,内容包括首页、志愿活动、活动心得、新闻资讯、我的等。通过导航条进行各功能进行查看详情;系统首页界面如图5-2所示。

 

图5-2 小程序首页界面图

志愿活动,在志愿活动界面可以查看到活动名称、服务类型、签到时间、管理员账号、管理员姓名、志愿者账号、志愿者姓名等信息;并进行退签;志愿活动详情如图5-3所示。

 

图5-3志愿活动详情界面图

5.1.3志愿者管理

志愿者登录成功后,点击“我的”进入后台页面可以对个人资料、志愿活动、活动报名、打卡签到、打卡退签、活动心得、志愿时长、我的收藏管理、技能测试列表、考试记录、留言板等进行详细操作。志愿者管理界面如图5-4所示。

 

图5-4志愿者功能界面图

5.2后台模块实现

后台用户登录,通过填写用户名和密码,选择角色后点击登录进入系统进行操作,如图5-5所示。

 

图5-5后台登录界面图

5.2.1管理员模块实现

管理员登录进入小程序可以对首页、个人中心、志愿者管理、普通管理员管理、服务类型管理、志愿活动管理、活动报名管理、打卡签到管理、打卡退签管理、活动心得管理、新闻资讯管理、志愿时长管理、测试试题管理、留言板、考试管理等功能进行详细操作,如图5-6所示。

 

图5-6管理员功能界面图

管理员点击志愿者管理。在志愿者页面输入志愿者账号、志愿者姓名、性别进行查询、新增或删除志愿者列表,并根据需要对志愿者详情信息进行详情、时长增加、修改或删除操作;如图5-7所示:

 

图5-7志愿者管理界面

管理员点击普通管理员管理。在普通管理员页面输入管理员账号、管理员姓名进行查询、新增或删除普通管理员列表,并根据需要对普通管理员详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-8所示:

 

图5-8普通管理员管理界面

5.2.2普通管理员模块实现

普通管理员登录进入小程序可以对首页、个人中心、服务类型管理、志愿活动管理、活动报名管理、打卡签到管理、打卡退签管理、活动心得管理、新闻资讯管理、技能测试管理、测试试题管理、留言板、考试管理等功能进行详细操作,如图5-9所示。

 

图5-9普通管理员功能界面图

普通管理员点击服务类型管理。在服务类型页面输入服务类型进行查询、新增或删除服务类型列表,并根据需要对服务类型详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-10所示:

 

图5-10服务类型管理界面

普通管理员点击志愿活动管理。在志愿活动页面输入活动名称、活动城市、服务岗位进行查询、新增或删除志愿活动列表,并根据需要对志愿活动详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-11所示:

 

图5-11志愿活动管理界面

普通管理员点击活动报名管理。在活动报名页面输入活动名称、志愿者姓名进行查询或删除活动报名列表,并根据需要对活动报名详情信息进行详情或删除操作;如图5-12所示:

 

图5-12活动报名管理界面

普通管理员点击打卡签到管理。在打卡签到页面输入活动名称、志愿者姓名进行查询或删除打卡签到列表,并根据需要对打卡签到详情信息进行详情或删除操作;如图5-13所示:

 

图5-13打卡签到管理界面

普通管理员点击打卡退签管理。在打卡退签页面输入活动名称、志愿者姓名进行查询或删除打卡退签列表,并根据需要对打卡退签详情信息进行详情或删除操作;如图5-14所示:

 

图5-14打卡退签管理界面

普通管理员点击活动心得管理。在活动心得页面输入活动名称、志愿者姓名进行查询或删除活动心得列表,并根据需要对活动心得详情信息进行详情或删除操作;如图5-15所示:

 

图5-15活动心得管理界面

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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