计算机毕业设计springboot双西小学学费收缴系统的设计与实现7627j9[附源码]

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统的选题背景和意义

选题背景和意义:

在现代社会中,教育是一个国家发展的重要组成部分。随着经济的快速发展和人民生活水平的提高,对于教育质量的要求也越来越高。而学费收缴作为学校管理的重要环节之一,直接关系到学校的运行和发展。然而,传统的学费收缴方式存在诸多问题,如效率低下、容易出现错误、信息不透明等,亟需一种高效、准确、安全的学费收缴系统来解决这些问题。

本次毕业设计旨在设计与实现一个基于Spring Boot框架的双西小学学费收缴系统,以提高学费收缴的效率和准确性,优化学校管理流程,提升学校的整体运行效率和服务质量。通过引入现代化的技术手段,如云计算、大数据分析等,该系统将实现学费收缴的自动化、智能化,为学校管理者和家长提供便捷的服务。

该系统的设计与实现具有重要的意义。首先,它将提高学费收缴的效率和准确性,减少了人工操作的繁琐和错误,提高了学校财务管理的效率。其次,通过数据分析和统计功能,学校管理者可以及时了解学费收缴情况,为决策提供科学依据。此外,该系统还能够提供家长在线查询、缴费等功能,方便家长随时了解孩子的学费情况,提升了学校与家长之间的沟通和互动。

综上所述,设计与实现一个基于Spring Boot框架的双西小学学费收缴系统具有重要的背景和意义。它将推动学校管理的现代化进程,提高学校运行效率和服务质量,促进教育事业的发展。同时,它也是对传统学费收缴方式的一种创新和改进,为学校和家长带来更多便利和优质的服务。

以上选题背景和意义内容是根据本选题撰写,非本作品实际的选题背景、意义或功能。各位童鞋可参考用于写开题选题和意义内容切勿直接引用。本作品的实际功能和技术以下列内容为准。

技术栈:

前端Vue:用于构建交互式用户界面。

后端Java开发语言:使用Java作为后端开发语言。

Spring Boot框架:作为快速开发框架,替代了SSM框架,提供自动配置、快速构建等功能。

MySQL 5.7数据库:用于数据存储和管理。

使用Spring Boot,你可以通过依赖管理和自动配置来减少手动配置工作,并使用Spring框架的各种功能,如依赖注入、面向切面编程等。同时,Spring Boot还提供了用于构建RESTful API、集成测试和部署的工具和插件,使得开发过程更加高效和便捷。

流程设计

3.3.1程序流程图设计

在本系统,非本系统的用户要想进行双西小学学费收缴就要注册本系统,登录时需要填写相应的资料,如有使用者,则会显示使用者名称已经存在,请再次键入使用者名称的提示框,若使用者不存在,则填写密码、确认密码等资料,并由系统判定密码与确认密码相符,确认无误后,填写使用者所填写的资料,即可进行登记。而且,为了保证系统的安全,只有在登录了本系统以后,才能进行双西小学学费收缴系统。该系统的工作流程见图3-4。


 

图3-4 工作流程图

3.3.2添加信息流程图设计

在添加信息的时候,会判断是哪类用户,并根据用户类型判断执行是否合法,合法者可以进行添加,不合法者则不能进行此操作[12]。管理员登录账号后可以对内容进行添加,拥有着最高的权限,其他用户权限次于管理员。添加信息流程图如图3-5所示:

 

图3-5添加信息流程图

3.3.3删除信息流程图设计

删除数据时与添加数据功能类似,删除数据具体流程如图3-6所示:

 

图3-6系统删除流程图

4  系统的设计

4.1 系统总功能模块设计

双西小学学费收缴系统分三大部分,即管理员管理、学生管理、财务部管理。系统按照用户的实际需求开发而来,贴近生活。从管理员出拿到分配好的账号密码可以进入系统,使用相关的系统应用。管理员总体负责整体系统的运行维护,统筹协调。

系统整体模块设计:系统分为管理员、学生、财务部三大用户角色,系统管理员有最大的权限,整体功能展示如图4-1所示:

 

图4-1 系统整体功能图

4.2 系统数据库设计

4.2.1 数据库系统概要设计

从设计到制作研发一个系统,需要用到的技术很多,对于开发程序语言、数据库和框架布局都有严格的要求[5]。该系统数据存放使用MySql的数据库,该数据库轻便快速,日常使使用系统十分稳定,更容易维护运行[6]。

4.2.2 E-R模型结构设计

E-R图由实体与有关实体关联相结合构成的图,利用E-R图对清楚地表达出系统内的实体之间的关联。在系统中对一些主要的几个关键实体如下图。

(1) 学生实体属性图如下图4-2所示。

 

图4-2学生实体属性图

(2) 财务部实体属性图如下图4-3所示。

 

图4-3财务部实体属性图

(3) 校园公告实体属性图如下图4-4所示。

 

图4-4校园公告实体属性图

(4) 离校信息实体属性图如下图4-5所示。

 

图4-5离校信息实体属性图

(5) 缴费信息实体属性图如下图4-6所示。

 

图4-6 缴费信息实体属性图

 

 系统的实现

5.1系统登录实现

系统登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-1所示。                               

 

图5-1 系统登录界面

系统注册:在用户注册页面的输入栏中输入用户注册信息进行注册操作,系统注册界面如图5-2所示:

 

图5-2系统注册界面

5.2管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、学生管理、财务部管理、缴费信息管理、离校信息管理、系统管理等进行操作。管理员主界面如图5-3所示:

 

图5-3 管理员主界面

学生管理:管理员点击学生管理。在学生页面输入学生姓名,选择性别进行查询、新增或删除学生列表,并根据需要对学生详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-4所示:

 

图5-4学生管理界面

财务部管理:管理员点击财务部管理。在财务部页面输入财务工号、财务姓名,选择性别进行查询、新增或删除财务部列表,并根据需要对财务部详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-5所示:

 

图5-5财务部管理界面

系统管理:管理员点击系统管理。在校园公告页面输入标题进行查询、新增或删除校园公告列表,并根据需要对校园公告详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-6所示:

 

图5-6系统管理界面

5.3学生模块实现

学生进入系统可以对系统首页、个人中心、缴费信息管理、离校信息管理、系统管理等功能进行操作。学生主界面如图5-7所示:

 

图5-7 学生主界面

5.4 财务部模块实现

财务部进入系统可以对系统首页、个人中心、学生管理、缴费信息管理、离校信息管理、系统管理等功能进行操作。财务部主界面如图5-8所示:

 

                                                                 图5-8 财务部主界面

文末可提供源码和数据库分享,另有JAVA毕设的帮助、指导,调试和部署等方面的支持。

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