变量的存储类别:
(变量值存储时间)动态存储方式,在程序运行期间进行分动态的分配存储空间的方式,静态存储方式是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式;存储空间分为程序区、静态存储区和动态存储区;全局变量全部放在静态存储区中,程序开始时分配空间,完毕时释放;动态存储区中存放以下数据:
1、函数形式参数;
2、自动变量;
3、函数调用时的现场保护和返回地址;
在C语言中每个变量和函数都有两个属性,是数据类型和数据存储类型,存储类别是数据在内存中存储的方式。
存储方式分为静态和动态存储类,具体包含有四种:
自动的(auto);
静态的(static);
寄存器的(register);
外部的(extern),
如果不加以声明,就自认为是auto型就会自动分配存储空间属于动态存储方式。
static声明局部变量是在函数调用结束后不消失而保留原值,即占用存储单元不释放,在下一次调用该函数时,该变量已有值,就是上次函数调用结束时的值。其中需要说明的是在定义局部变量不赋初值的话,则静态局部变量编译时自动赋值为0或者空字符,虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但是其他函数不能引用它的。静态局部变量主要用在当初始化后,变量只是被引用而不改变其值。
register变量是C语言中允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中需要时直接从寄存器中取出来参加运算,不必再到内存中提取,但是计算机系统中寄存器数量有限,不能任意定义任意多的存储器,局部静态变量不能定义为寄存器变量。
extern声明外部变量,用以扩展外部变量的作用域。在一个文件中,如果定义之前的函数想引用该外部变量,则应该在引用之前用关键字extern对该变量做外部变量声明。在多文件中,也可以采用extern声明的办法进行外部变量声明。
有时希望某些局部变量只限于被本文件引用,而不能被其他文件引用,这时就可以采用在定义外部变量时外加一个static,这在程序模块化设计中加强了通用性。static来声明一个变量的作用有二个,一个是在声明对局部变量时。则为该变量分配的空间在整个程序执行期间始终存在;一个是在对全局变量声明中,该变量的作用域仅限于本文件模块操作。注意:这些方法同样适用于函数的声明。
指针:
指针是指向一片内存空间的地址,指针变量是变量,是存放一片内存空间首地址的变量,我们一般所说的指针都是指针变量。
指针的定义及赋值:
类型说明 *变量名 列如 int *p;
区别 int *p=NULL 与 *p=NULL
int *p=NULL; //定义指针变量p,并且同时将p的值设置为0x00000000,不是把*p的值设置为0x0000000,这个过程叫做初始化
int *p;*p=NULL; //定义指针变量p,将*p的值设置为NILL,即给p所指向的内存赋值NULL,但是p所指的内存可能是非法的,编译可能会显示内存访问错误,那么做出如下修改,给它一块合法的内存。
int i=10;int *p=&i;*p=NULL; //这时i中的值由10变成了0,而p值本身没变,即内存地址没有改变
指针的大小:
int *P;sizeof(p); //指针的大小根据计算机的位数确定,32位机大小为4个字节,64位机大小为8个字节。
指针运算:
需要注意的是指针的类型,+1加的是一个指针类型的大小。
int a[10];int *p=&a; //+1,加了sizeof(int)*1个字节,而不是加sizeof(int[10])*1个字节
指针的使用类型
指针形式
数组形式:
int a[10];int *P=a;
p[0]=1; //指针的数组形式
*(p+1)=2; //指针的指针形式
通过指针修改内容的汇编过程:
1、找到指针变量的地址
2、通过指针变量的地址,找到内容的地址
3、通过地址找到内容