Go语言错误总结(一)

1、开大括号不能放在单独的一行

在大多数其他使用大括号的语言中,你需要选择放置它们的位置。

错误代码:


package main

import "fmt"

func main() 
{ 
    fmt.Println("hello world!")
}

编译错误:

./main.go:5:6: missing function body for "main"
./main.go:6:1: syntax error: unexpected semicolon or newline before {

正确代码:

package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Println("hello world!")
}

2、未使用的变量

在函数内如果声明的变量未使用,代码将编译失败,未使用的全局变量是没问题的。

如果你给未使用的局部变量分配了一个新的值,代码还是会编译失败。你需要在某个地方使用这个变量,才能让编译器愉快的编译。

错误代码:


package main

var gvar int

func main() {
    var one int
    two := 2
    var three int
    three = 3
}

编译错误:

./main.go:6:6: one declared and not used./main.go:7:9: two declared and not used./main.go:8:6: three declared and not used

正确代码:

package main
import "fmt"
func main() {    var one int    _ = one    two := 2    fmt.Println(two)    var three int    three = 3    one = three    var four int    four = four}

 

 

3、未使用的Imports

如果你引入一个包,而没有使用其中的任何函数、接口、结构体或者变量的话,代码将会编译失败。

你可以使用goimports来增加引入或者移除未使用的引用:

  •  
$ go get golang.org/x/tools/cmd/goimports

如果你真的需要引入的包,你可以添加一个下划线标记符 _,来作为这个包的名字,从而避免编译失败。下滑线标记符用于引入,但不使用。

错误代码:

package main
import (    "fmt"    "log"    "time")
func main() {}

编译错误:

./main.go:4:2: imported and not used: "fmt"./main.go:5:2: imported and not used: "log"./main.go:6:2: imported and not used: "time"

正确代码:

package main
import (    _ "fmt"    "log"    "time")
var _ = log.Println
func main() {    _ = time.Now}
// 另一个选择是移除或者注释掉未使用的imports

4、简式的变量声明仅可以在函数内部使用

错误代码:

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  •  
package main
myvar := 1 
func main() {  }

编译错误:

./main.go:3:1: syntax error: non-declaration statement outside function body

正确代码:

package main
var myvar = 1
func main() {}

5、使用简式声明重复声明变量

不能在一个单独的声明中重复声明一个变量,但在多变量声明中这是允许的,其中至少要有一个新的声明变量。

重复变量需要在相同的代码块内,否则你将得到一个隐藏变量。

错误代码:

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  •  
package main
func main() {    one := 0    one := 1}

编译错误:

  •  
./main.go:5:6: no new variables on left side of :=

正确代码:

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package main
func main() {    one := 0    one, two := 1, 2    one, two = two, one}

6、偶然的变量隐藏 Accidental Variable Shadowing

短式变量声明的语法如此的方便(尤其对于那些使用过动态语言的开发者而言),很容易让人把它当成一个正常的分配操作。如果你在一个新的代码块中犯了这个错误,将不会出现编译错误,但你的应用将不会做你所期望的事情。

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package main
import "fmt"
func main() {    x := 1    fmt.Println(x) //prints 1    {        fmt.Println(x) //prints 1        x := 2        fmt.Println(x) //prints 2    }    fmt.Println(x) //prints 1 (bad if you need 2)}

运行结果:

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1121

即使对于经验丰富的Go开发者而言,这也是一个非常常见的陷阱。这个坑很容易挖,但又很难发现。

你可以使用 vet命令来发现一些这样的问题。 默认情况下, vet不会执行这样的检查,你需要设置-shadow参数: 

命令:go tool vet -shadow your_file.go

  •  
  •  
go tool vet -shadow main.gomain.go:10: declaration of "x" shadows declaration at main.go:6

7、不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量

nil标志符用于表示interface、函数、maps、slices和channels的“零值”。如果你不指定变量的类型,编译器将无法编译你的代码,因为它猜不出具体的类型。

错误代码:

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package main
func main() {    var x = nil    _ = x}

编译错误:

  •  
./main.go:4:6: use of untyped nil

正确代码:

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package main
func main() {    var x interface{} = nil    _ = x}

 

 

 

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