面向对象的特征(封装,继承,多态)

1.理解什么是封装(日常认知)

现实生活中封装概念的引入

1.大家想一想生活中封装是什么?包装 :快递 :打包
a.例如: 浩浩去网上买了个充气娃娃{ 需要打包 }安全,隐式 ,保密 扎两针
b.例如: 买了一条狗狗活的:{打包} 准备吃狗肉…打包就需要透气,外界交流
c.必须是你打开:只要有一定权限的人就可以打开
d.台式机电脑:机箱[ 主板 显卡 内存 电源 硬盘。。。]

2.如上示例的共同点总结:
通过封装的操作,可以达到从物理层面控制访问(外面不能轻易访问到里面内容–》这个就是物理层面)
3.那Java程序是如何进行封装呢? 怎么封装上面的机箱呀?
5.2 Java中的封装如何体现
1.程序中一切都是虚幻的:电脑类:伪代码:
class 电脑{
private 主板
public 内存
硬盘
电源
}
2.如何控制程序中的访问 ?
通过给类中的成员(字段,方法,构造方法)添加访问权限来实现访问控制
3.什么是访问权限:
例子:比如做一个系统,不同人登录进去,的访问权限不一样;
4.访问权限修饰符: private < 默认不写(注意不要添加default修饰)< protected < public
private :私有的 最小权限,被它修饰的成员只能够在本类中可以访问到;
public :公共的 最大权限,任何地方和任何人都能访问;
5.测试:变量 age是private修饰的(私有的)只能够在Student本类中可以被访问
class Test{
public static void main(String[] args) {
int age = new Student().age;
}
}
class Student{
private int age = 10;//私有化的只能本类中可以访问
}
---------- Javac ----------
Test.java:3: 错误: age可以在Student中访问private
int age = new Student().age; ^
1 个错误
输出完成 (耗时 0 秒) - 正常终止

6.为什么需要将字段私有化起来: 安全
5.3封装的步骤
1.上面的代码把name age 私有化 [提供private 修饰 ]之后就不能够操作了,
2.怎么去赋值和取值呢?提供setget方法
3.提供一个无参数的构造方法:标准的javaBean
/*
设计方法存值取值
public 需要,给别人访问的
static 不需要:修饰方法,字段也需要静态修饰,静态修饰的字段被该类的所有对象共享
返回值:存值void 不需要返回值,取值对应字段类型
方法名字:存值setName 取值getName : 特殊情况 布尔类型的字段get 变 is
参数:存值对应字段类型,取值不需要参数
*/
class Student{
private String name;
private int age;
private boolean sex;
public void setName(String n){
name = n;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setAge(int a){
age = a;
}
public int getAge(){
return age;
}
public void setSex(boolean s){
sex = s;
}
public boolean isSex(){
return sex;
}
}

2.继承

2.1 继承概念的引入
1.专业解释:
1)泛华:在多个子类的基础上面抽取共有属性的行为到一个父类中去
2)特化:在一个父类的基础上拓展子类特有的属性和行为,生成一个新的子类
3)原则:父类存放共性,子类存放特性
2.代码理解:
1)三个类都有重复的代码,可以把这部分内容 抽出去,抽出去放到另外一个类里面;
a.上面的类我们叫做 父类(超类,基类,根类)
2)下面的3个类和上面的类需要发生一点关系【继承】
a. 下面的类我们叫做 子类(派生类,拓展类)
3.提取好处 : 提高了代码的复用性
3.2.2 Java中类继承的基本语法
1.Java类中的继承的语法格式:
class Animal{}
class Person extends Animal{} //目标就是为了继承到Animal,这个类型

A 就是B的父类; B是A的子类

1)没有导包Arrays:
2)class Tools extends java.util.Arrays{ }
3)导包了Arrays
4)class Tools extends Arrays{ }

2.验证:子类中是否可以继承到父类中的东西(通过创建子类对象来操作从父类继承的东西)
class Animal{
String name;
void eat(){
System.out.println(“吃实物”);
}
}
class Person extends Animal{
}
class Pig extends Animal{
}
测试类:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.name = “人胖”;
System.out.println(person.name);
Pig pig = new Pig();
pig.eat();
}
}
2.3 子类可以从父类继承哪些成员?
1.思考 : 一个父类中可能有哪些? 字段 方法 构造方法
2.思考 : 可能还和访问权限有关 private public
3.验证 :非私有的字段 和方法 可以被继承到(暂时这样记忆-主要是从是否可以访问的层面考虑)
4.构造方法不能够被继承:java规定
5.子类可以继承到父类的特性class MyFrame extends java.awt.Frame{}
class Person extends Animal{
Animal(){};
}
---------- Javac ----------
Test.java:20: 错误: 方法声明无效; 需要返回类型
Animal(){};
^
1 个错误
输出完成 (耗时 2 秒) - 正常终止
2.4 Java中类的继承特点
1.Java中类的继承只能够是单继承
2.可以支持多重继承
3.每一个类都有一个直接父类,如果没有看到显示的继承代码,那么就隐式继承就Object

3.多态

3.1 多态的引入
1.简单理解一种事物的多种形态
2.示例:
a)今天晚上请大家吃大餐 : 思想上的大餐 , 凉开水
b)同学们准备买一辆车: 宾利 兰博基尼 柯塞尼格
c)同学们要上天 : 坐飞机,
3.java代码中的体现

1)一个动物就是一个蛇
2)一个动物就是一个猪
3)一个动物就是一个人
4)一个人就是一个动物:Animal aml = new Person();//一个动物变量中,可能存放子类对象的多可能
5)一个猪就是一个动物:Animal aml = new Pig();
6)一个蛇就是一个动物:Animal aml = new Snak();
7)一个人就是一个猪
8)一个蛇就是一个人
9)一个猪就是一个蛇

3.2 什么是多态
1.一个人就是一个动物:
(1)Animal aml = new Person();//一个动物变量中,可能存放子类对象的多种可能
2.理解:使用aml:编译是看的是Animal类型,运行时看的是实际存放的对象[真实类型]
3.官方概念:编译时跟运行时类型不一致就产生了多态
4.民间理解:父类类型的变量,存放子类类型的对象,可能存放子类类型的对象有多种可能
5.多态存在的前提:必须有继承关系
3.3 多态方法调用编译运行过程[重点]
class Animal{
void eat(){
System.out.println(“食物…”);
}
}
class Person extends Animal{

}
//----------------------------------测试类-----------------------
class Test {
public static void main(String[] args) {
Animal aml = new Person();
aml.eat();
}
}

1.上面两句代码的编译,运行过程:
1)编译时 :
a)aml 编译时,看的是父类类型,会在父类类型中eat方法
b)如果没有找到,会继续向上找[aml编译时父类类型]
i.找到:编译通过
ii.找不到:编译报错
iii.注意:是不会向下找的[aml编译时子类类型]
2)运行时 :
a)先到运行时类型[Person]中找eat方法,
i.如果找到:就执行,
ii.没找到:向上到父类中找并执行
2.思考 : 有没有可能编译通过了,而运行找不到方法… 不可能!
3.4 编译时与运行时的几种情况分析
1.父类中有一个方法,子类覆写了
2.父类中有一个方法,子类没有
3.父类中没有,子类有一个方法
4.父类子类都没有
----------- 上面都是实例方法,下面来一个静态方法---------------------------------
5.静态方法
6.字段没有覆写一说
分析:
1.实际开发中一般不会再子类中定义一个和父类同名的字段,
2.如果是有这样的情况存在,
1)如果编译时类型父类的类型,取值是父类里面字段的值;
2)如果编译时类型子类的类型,取值是子类里面字段的值;

3.5 多态方法调用以及参数传递应用示例[重点]
class Dog{//父类类型Dog
void eat(){
System.out.println(“吃食物”);
}
}
class DDog extends Dog{//子类类型DDog
void eat(){
System.out.println(“哈根达斯”);
}
}
class XDog extends Dog{//子类类型XDog
void eat(){
System.out.println(“吃牛排喝红酒”);
}
}
class Person{//人类:定义喂狗方法
void feedDog(Dog dog){
dog.eat();
}
}
//------------------------------测试类-----------------------------------
class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog ddog = new DDog();
XDog xdog = new XDog();

	Person pson = new Person();
	pson.feedDog(ddog);
	pson.feedDog(xdog);
}

}

3.6 多态体现的几种情况
1.如上代码多态的体现的本质:都是父类类型的变量存放子类类型的对象
2.Dog dog = new XDog();//核心本质
3.方法参数传递:方法形参父类类型,允许传子类类型对象
i.Dog dog = new XDog();
ii.XDog xdog = new XDog();
iii.void feedDog(Dog dog){ }//此方法运行传递上面两个参数dog 或者 xdog : 本质传递的都是子类对象
4.方法返回值
Dog getDog(){//此方法返回值类型为父类类型Dog
return new XDog();//允许返回子类类型
}
思考:方法内部返回值的类型一定是,方法返回值位置指定的类型么?
5.多态的好处:屏蔽了不同子类之间实现的差异
6.加强面向对象编程思想:
a)此处体现java语言设计是想,希望将现实生活中的对象与对象之间的关系在计算机系统得以体现

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值