android 环境变量

1、新建一个环境变量,变量名:ANDROID_HOME,变量值:D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk(以你安装目录为准,确认里面有tools和add-ons等多个文件夹),点击确认。

2、在用户变量PATH后面加上变量值;%ANDROID_HOME%\platform-tools;点击确认即可。 在系统变量path中添加;D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\tools

3、Android SDK配置完成,接下来验证配置是否成功。

4、点击运行——输入cmd——回车——输入adb——回车,如果出现一堆英文,如下图所示,即表示配置成功,在输入Android,启动Android SDK Manager

Android 环境变量是指在运行 Android 应用程序时所使用的系统配置信息,它能够影响应用程序的行为、性能以及资源的获取。环境变量通常由操作系统(如 Linux 或者 macOS)或者构建工具(如 Gradle)设定,它们可以分为两类: 1. **系统级别的环境变量**:这类环境变量是在整个系统的范围内都可用的,并对所有用户可见,例如 `PATH` 变量包含了系统中可执行文件的位置。 2. **项目级别的环境变量**:针对特定的应用程序或项目的环境变量,在构建或运行过程中使用,通常通过构建脚本(比如 `.gradle` 文件)或者特定的 IDE 设置来进行管理。 ### 常见的 Android 相关环境变量包括: #### 1. ANDROID_HOME 这是用于指定 Android SDK 安装路径的环境变量。例如,如果您的 SDK 安装在 `/usr/local/android-sdk` 路径下,则可以通过设置 `ANDROID_HOME` 环境变量来引用这个目录。 #### 2. PATH 此环境变量用于包含可执行文件的路径列表。对于 Android 开发来说,需要确保 Android 的命令行工具(如 `adb` 和 `avdmanager`)所在的目录位于 PATH 中。 #### 3. JAVA_HOME 虽然不是 Android 特有的,但在 Android 开发环境中使用 Java 编写的应用程序会依赖于 JDK 的存在。因此,确保 `JAVA_HOME` 环境变量指向正确的 JDK 安装位置很重要。 #### 4. NDK_HOME (Optional) 如果您的项目涉及到低级语言(如 C/C++),您可能会使用到 Android NDK(Native Development Kit)。在这种情况下,`NDK_HOME` 环境变量将用于指定 NDK 的安装位置。 ### 使用和管理环境变量: 1. **在终端中直接设置**:可以直接在命令提示符或终端中通过 `export` 命令临时或持久地设置环境变量。 ```bash export ANDROID_HOME=/path/to/android/sdk ``` 2. **编辑 `.bashrc` 或 `.zshrc` 文件**:对于基于 Unix/Linux 系统的环境,可以在各自的配置文件中添加 `export` 命令来永久设置环境变量。 ```bash echo 'export ANDROID_HOME=/path/to/android/sdk' >> ~/.bashrc ``` 3. **IDE 配置**:在集成开发环境(IDE)中,如 Android Studio,可以通过配置文件或界面选项来管理环境变量。 了解并正确设置这些环境变量对于顺利进行 Android 应用开发至关重要。不当的环境变量配置可能导致工具不可用、依赖冲突等问题。 ---
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