String、StringBuffer、StringBuilder有什么区别?

典型回答
String 是 Java 语言非常基础和重要的类,提供了构造和管理字符串的各种基本逻辑。它是典型的 Immutable 类,被声明成为 final class,所有属性也都是 final 的。也由于它的不可变性,类似拼接、裁剪字符串等动作,都会产生新的 String 对象。由于字符串操作的普遍性,所以相关操作的效率往往对应用性能有明显影响。
StringBuffer 是为解决上面提到拼接产生太多中间对象的问题而提供的一个类,它是 Java 1.5中新增的,我们可以用 append 或者 add 方法,把字符串添加到已有序列的末尾或者指定位置。StringBuffer 本质是一个线程安全的可修改字符序列,它保证了线程安全,也随之带来了额外的性能开销,所以除非有线程安全的需要,不然还是推荐使用它的后继者,也就是StringBuilder。
StringBuilder 在能力上和 StringBuffer 没有本质区别,但是它去掉了线程安全的部分,有效减小了开销,是绝大部分情况下进行字符串拼接的首选。

知识扩展

字符串设计和实现考量

  • 在前面介绍过,String 是 Immutable类的典型实现,原生的保证了基础线程安全,因为你无法对它内部数据进行任何修改,这种便利甚至体现在拷贝构造函数中,由于不可变,Immutable 对象在拷贝时不需要额外复制数据。
  • 我们再来看看 StringBuffer 实现的一些细节,它的线程安全是通过把各种修改数据的方法都加 上 synchronized
    关键字实现的,非常直白。其实,这种简单粗暴的实现方式,非常适合我们常 见的线程安全类实现,不必纠结于 synchronized 性能之类的,有人说“过早优化是万恶之 源”,考虑可靠性、正确性和代码可读性才是大多数应用开发最重要的因素。
  • 为了实现修改字符序列的目的,StringBuffer 和 StringBuilder 底层都是利用可修改的(char, JDK 9 以后是
    byte)数组,二者都继承了 AbstractStringBuilder,里面包含了基本操作,区别 仅在于最终的方法是否加了
    synchronized。
  • StringBuffer和StringBuilder构建时初始字符串长度加16(这意味着,如果没有构建对象时输入最初的字符串,那么初始值就是16)。我们如果确定拼接会发生非常多次,而且大概是可预计的,那么就可以指定合适的大小,避免很多次扩容的开销。扩容会产生多重开销,因为要抛弃原有数组,创建新的(可以简单认为是倍数)数组,还要进行arraycopy。

字符串缓存

我们粗略统计过,把常见应用进行堆转储(Dump Heap),然后分析对象组成,会发现平均 25%
的对象是字符串,并且其中约半数是重复的。如果能避免创建重复字符串,可以有效降低内存消耗和对象创建开销。

String 在 Java 6 以后提供了 intern() 方法,目的是提示 JVM 把相应字符串缓存起来,以备重复使用。在我们创建字符串对象并调用 intern() 方法的时候,如果已经有缓存的字符串,就会返回缓存里的实例,否则将其缓存起来。一般来说,JVM 会将所有的类似“abc”这样的文本字 符串,或者字符串常量之类缓存起来。

看起来很不错是吧?但实际情况估计会让你大跌眼镜。一般使用 Java 6 这种历史版本,并不推荐大量使用 intern,为什么呢?魔鬼存在于细节中,被缓存的字符串是存在所谓 PermGen 里的,也就是臭名昭著的“永久代”,这个空间是很有限的,也基本不会被 FullGC 之外的垃圾收集照顾到。所以,如果使用不当,OOM 就会光顾。

在后续版本中,这个缓存被放置在堆中,这样就极大避免了永久代占满的问题,甚至永久代在JDK 8 中被 MetaSpace(元数据区)替代了。而且,默认缓存大小也在不断地扩大中,从最初的 1009,到 7u40 以后被修改为 60013。你可以使用下面的参数直接打印具体数字,可以拿自己的 JDK 立刻试验一下。

Intern 是一种显式地排重机制,但是它也有一定的副作用,因为需要开发者写代码时明确调用,一是不方便,每一个都显式调用是非常麻烦的;另外就是我们很难保证效率,应用开发阶段很难清楚地预计字符串的重复情况,有人认为这是一种污染代码的实践。幸好在 Oracle JDK 8u20 之后,推出了一个新的特性,也就是 G1 GC 下的字符串排重。它是通过将相同数据的字符串指向同一份数据来做到的,是 JVM 底层的改变,并不需要 Java 类库
做什么修改。

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