二十五

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java基础2
一, 变量
【1】变量的定义:在程序运行过程中允许改变其值的量通过变量名可以简单快速地找到它存储的数据
使用变量的步骤:1.声明变量;
2.赋值
3.使用变量
【2】标识符的命名规则
1.只能有数字,字母,下划线“_”,美元符号“$”组成,不能含有其他符号
2.不能数字开头,且严格区分大小写
3.关键字不能做标识符
命名规范:取的标识符名字要有含义,且使用驼峰命名法,首字母小写,往后每个单词首字母大写
数据类型
二,基本数据类型
数值型
整数类型(byte,short,int,long)
浮点类型(float,double)
字符型(char)
布尔型(boolern)
引用数据类型
类(class)
接口(interface)
数组(【】)
三,内存
位(bit):一个数字0或者一个数字1,代表一位
字节(B也):每逢8位是一个字节,这是数据存储的最小单位
四,类型转换
【1】自动类型转换
1.两种类型要兼容
2.目标类型大于源类型
(byte< short <int<float<double
【2】强制类型转换
语法:(类型名)表达式
例:int b=(int)10.2
五,算术运算符
大体与js相同,有一点需注意
当字符类型为int时,所得的结果将只取整数部分
例:int a = 3,b = 2; a/b = 1;
运算符的优先级
最高的优先级:()
最低的优先级:赋值运算符 =
优先级顺序:算术运算符>关系运算符>逻辑运算符
当运算符较多无法确定运算顺序时,可以用小括号控制顺序

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