项目经验
astromercy
这个作者很懒,什么都没留下…
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[项目经验]开发者的烦恼在继续...
谈谈目前的项目体会,由于涉及商业秘密,不说人数,也不说内容,就关系上讲分为3类人来描述 1, 客户,对项目的专业性和技术性有比较高的水平, 简称A 2, 开发公司在项目的专业人士,知道开发任务的技术规格,简称B 3, 软件开发,负责将项目有关的代码码出来,并实现软件各功能,简称C 整个项目属于小型的,项目的难点如下. A 方面,对原创 2008-10-08 00:15:00 · 607 阅读 · 0 评论 -
终验结果的经验
最近的一个项目终验了,我是以主要技术骨干的身份参加,独立负责某块内容的技术骨干. 主讲人不是我,这个过程是没有我的问题,可惜两外一个模块的问题就多,如果将验收过程比作一个毕业论文的答辩过程的话我们团队的表现得很被动,结果,可以遇见.终验是不通过了. 终验,应该是围绕遗留问题,项目亮点.方面论述.可惜,同事没做到,我也没有权利原创 2008-12-17 16:20:00 · 704 阅读 · 0 评论 -
这个月的任务是写地图应用软件
接到个任务是写《MAPINFO的地图应用+专业数据处理》的软件。写了有几天了,只有2天时间效率可以,其他时间的效率很差。 心态和状态亮黄灯好久了,想要在绿灯状态好难。这原因,可能是动力不足吧,做过价值更高,难度更大的项目后,到做简单的,反而觉得状态差了,有种青春的激情被消耗光了的感觉。 说下这软件的主要功能1,要根据几分专业数据表,自动生成地图图层,2,根据常用原创 2009-07-26 21:29:00 · 464 阅读 · 0 评论 -
项目管理:做好应该做的事情
<br />终于有机会做渴望很久的管理机会了。<br />在管理中,总是难免会遇到各种各样的误会和麻烦。情绪也会偶尔失控。<br /> <br />受到各种情况和条件的限制,麻烦总会产生。这是,心态应该保持平和,把从容感做好。做自己最需要做的事情,哪怕价值很小,是当前,当地最需要做的事。我喜欢从容的心态去面对每一个意外的,必然的各种问题原创 2011-02-24 22:48:00 · 473 阅读 · 0 评论 -
关于计划成本的思考
<br />成本计划,需要注意3个方面,资金成本,时间成本,空间成本。<br /> <br />不管完成任何计划,以上3个方面是必须要面对的问题,大部分实力小的开发团队,都在乐滋滋地做着通过牺牲时间和空间的控制,来达到节约资金成本的目的。如果计划中对时间和空间的要求不高,或者有条件浪费,这种行为可以理解,毕竟资金成本对一个企业的生存是首要面对的。<br /> <br /> <br />但如果在竞争环境,或者发展节奏需求强烈的计划中。时间的成本的重心最大,如果再做节约紫金成本的事,可以预测这个阻力有多大。所以原创 2011-02-18 13:56:00 · 405 阅读 · 0 评论 -
三层架构和MVC
<br />三层架构和MVC是当前两大主流开发模式。<br /> <br />三层架构相对容易掌握,在业务类为主的项目中应用,可以做到快速实现。<br />MVC架构相对复杂些,开发者需要考虑除了业务外的更多其他包括用户体验,用户安全和实体类设计的资源配置。<br /> <br />认为技术上讲,MVC需要掌握的内容更全面,要花的精力比三层架构的要多谢,作品更专业化。原创 2011-02-19 12:19:00 · 488 阅读 · 0 评论 -
开发模式和软件系统开发
<br />MVC的开发模式,对于系统性能的提升有优势。<br />三层架构的开发模式,对系统的业务功能的实现有优势。<br /><br />软件系统开发,先实现用户的基本功能。再根据用户的行为,喜爱,特征,求助要求来丰富系统的各项功能。原创 2011-02-20 10:56:00 · 441 阅读 · 0 评论 -
功能设计指导思想
设计:把简单,粗狂的功能描述,进行具体化,可操作化的工作,称为设计工作。 设计工作的过程中需要注意几点: 1,功能的用户是谁,用户需要什么样的期望 (很多用户的表达是片面的,他强调某个需求,而忽略其他同样重要的需求。所以进行设计的时候,需要认识和分析,用户在这个功能上的需求,是一门很有深度和挑战的任务) 2,功能用到的主要技术点 挑选一个更适合的开发技术,可以更快速地完成设计原创 2011-11-10 21:09:32 · 610 阅读 · 0 评论