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JNI 简介

JNI (Java Native Interface英文缩写),译为Java本地接口。是Java众多开发技术中的一门技术,意在利用本地代码,为Java程序提供更高效、更灵活的拓展。尽管Java一贯以其良好的跨平台性而著称,但真正的跨平台非C/C++莫属,因为当前世上90%的系统都是基于C/C++编写的。同时,Java的跨平台是以牺牲效率换来对多种平台的兼容性,因而JNI就是这种跨平台的主流实现方式之一。

总之,JNI是一门技术,是Java 与C/C++ 沟通的一门技术。首先,来回顾下Android的系统架构图。

我们来简单介绍下每一层的作用。

Linux层

Linux 内核

由于Android 系统是基础Linux 内核构建的,所以Linux是Android系统的基础。事实上,Android 的硬件驱动、进程管理、内存管理、网络管理都是在这一层。

硬件抽象层

硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer缩写),硬件抽象层主要为上层提供标准显示界面,并向更高级别的 Java API 框架提供显示设备硬件功能。HAL 包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。当框架 API 要求访问设备硬件时,Android 系统将为该硬件组件加载对应的库模块。

系统运行库和运行环境层

Android Runtime

Android 5.0(API 21)之前,使用的是Dalvik虚拟机,之后被ART所取代。ART是Android操作系统的运行环境,通过运行虚拟机来执行dex文件。其中,dex文件是专为安卓设计的的字节码格式,Android打包和运行的就是dex文件,而Android toolchain(一种编译工具)可以将Java代码编译为dex字节码格式,转化过程如下图。

如上所示,Jack就是一种编译工具链,可以将Java 源代码编译为 DEX 字节码,使其可在 Android 平台上运行。

原生C/C++ 库

很多核心 Android 系统组件和服务都是使用C 和 C++ 编写的,为了方便开发者调用这些原生库功能,Android的Framework提供了调用相应的API。例如,您可以通过 Android 框架的 Java OpenGL API 访问 OpenGL ES,以支持在应用中绘制和操作 2D 和 3D 图形。

应用程序框架层

Android平台最常用的组件和服务都在这一层,是每个Android开发者必须熟悉和掌握的一层,是应用开发的基础。

Application层

Android系统App,如电子邮件、短信、日历、互联网浏览和联系人等系统应用。我们可以像调用Java API Framework层一样直接调用系统的App。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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要在 Flutter 应用程序中实现二维码扫描,可以使用 `qr_code_scanner` 或 `barcode_scan` 插件。 `qr_code_scanner` 插件提供了一个 `QRView` widget,可以轻松地将二维码扫描器集成到应用程序中。以下是一个简单的示例: 1. 添加 `qr_code_scanner` 插件到 `pubspec.yaml` 文件中: ``` dependencies: qr_code_scanner: ^0.4.3 ``` 2. 导入 `qr_code_scanner` 包: ``` import 'package:qr_code_scanner/qr_code_scanner.dart'; ``` 3. 创建一个 `QRViewController` 和一个 `QRView`: ``` QRViewController controller; final GlobalKey qrKey = GlobalKey(debugLabel: 'QR'); @override Widget build(BuildContext context) { return QRView( key: qrKey, onQRViewCreated: _onQRViewCreated, ); } void _onQRViewCreated(QRViewController controller) { this.controller = controller; controller.scannedDataStream.listen((scanData) { // 处理扫描到的二维码 }); } ``` 当用户扫描二维码时,`QRViewController` 会不断发送扫描数据到 `scannedDataStream`,可以在监听函数中处理这些数据。 如果想要更多的控制权,可以使用 `barcode_scan` 插件。这个插件提供了一个 `scan()` 方法,可以启动一个新的扫描器界面,并且可以自定义扫描器的外观和行为。以下是一个简单的示例: 1. 添加 `barcode_scan` 插件到 `pubspec.yaml` 文件中: ``` dependencies: barcode_scan: ^2.0.0 ``` 2. 导入 `barcode_scan` 包: ``` import 'package:barcode_scan/barcode_scan.dart'; ``` 3. 调用 `scan()` 方法并处理返回的数据: ``` Future<void> scan() async { String barcode = await BarcodeScanner.scan(); // 处理扫描到的二维码 } ``` 在调用 `scan()` 方法时,会启动一个新的扫描器界面,并等待用户扫描二维码。当用户扫描二维码后,会返回扫描到的数据。

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