C#中接口

interface   IPrint   {  
      void   Print();  
  }  

  class   A   :   IPrint   {  
      public   void   Print()   {  
          System.Console.WriteLine("A");  
      }  
  }  

  class   B   :   IPrint   {  
      public   void   Print()   {  
          System.Console.WriteLine("B");  
      }  
  }  

  class   AppMain   {  
      public   static   void   Print(IPrint   obj)   {  
          obj.Print();  
      }  
      public   static   void   Main()   {  
          Print(new   A());   //   display   A  
          Print(new   B());   //   display   B  
      }  
  }

在这个例子中,IPrint 接口中定义了Print方法,但没有实现方法体.
类A和类B都继承了IPrint接口,并且实现了不同的Print方法.
在AppMain   中调用A\B,获得不同的打印结果

 

//定义打印机接口 
  interface     Iprint{ 
      bool     PrintData(string     data); 
    } 
  
  //定义打印机类A,实现接口 
  class     PrintA:Iprint{ 
      public   virtual   bool     PrintData(string     data){ 
          //具体业务逻辑略 
        } 
    } 
  
    定义打印机类B,实现接口 
  class     PrintB:Iprint{ 
      public   virtual   bool     PrintData(string     data){ 
          //具体业务逻辑略 
        } 
    } 
  
  //定义工厂类 
  class     PrintFactory{ 
      public     Iprint     CreatePrint(){ 
        //返回一个由打机类A,或B实现的接口,比如 
          return   new     PrintA(); 
        } 
    } 
  
  //通过工厂类,调用打印机 
  private   void     button1_Click(object     sender,EventArgs     e){ 
        PrintFactory     myFactory=new     PrintFactory(); 
        Iprint     myPrint=myFactory.CreatePrint(); 
        myPrint.PrintData("这样做很方便啊"); 
    }  

转载于:https://www.cnblogs.com/wyBlog117/p/4543645.html

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