【原创】C#搭建足球赛事资料库与预测平台(6) 赔率数据表设计2

本文介绍了使用C#构建的足球赛事资料库与预测平台的赔率数据表设计,涉及亚盘指数、主客进球指数、比分指数、交易盈亏数据表和进球时间表。通过详细的数据表结构展示,阐述了各种指数的特性和应用场景,为系统完善性提供基础。同时,提到交易盈亏数据可以反映庄家交易信息,具有一定的分析价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成
        本博客所有文章分类的总目录:【总目录】本博客博文总目录-实时更新

开源C#彩票数据资料库系列文章总目录【目录】C#搭建足球赛事资料库与预测平台与彩票数据分析目录

  本篇文章开始将逐步介绍使用C#搭建足球赛事资料库与预测平台的相关细节。还是先从数据库开始,从本文开始将逐步对每个核心实体类和数据库设计相关的内容进行讲解,并公布源代码,至于能不能跑起来,看的看个人努力。由于没有时间将所有相关业务都简述清楚,所以也只好将需求和表设计一起进行。本人也是走了很多弯路的。考虑到系统数据表很多,按照功能不同,分为基础数据表,比赛相关表,赔率相关表,以及特殊数据表4个部分分别进行讲解,请大家关注博客。

  本篇文章是赔率指数表第二篇,因为指数类型比较多,今天要介绍的是几种大家可能接触比较少的,一般在国外用得比较多的,考虑到系统的完善性,而且也不复杂,所以都包括进来了。还是沿用上一篇文章的思路,赔率指数都是继承公共的基类,这里也只贴出不同的字段。

本文原文地址:【原创】C#搭建足球赛事资料库与预测平台(6) 赔率数据表设计2 

1.亚盘指数

  亚盘虽然国彩还没有开放,但是和让球胜平负有点类似。不过亚盘也是比较经典的玩法,特别是在国外。很多人都喜欢分析亚盘的盘口,来把握揣摩庄家的意图。下面是表结构,这里对每一次比赛都采集了盘口变动的信息。

编号

字段名

类型

长度

描述

备注

7

TimeInterval

float

53

赛前间隔

 

8

Handicap

nvarchar(20)

20

盘口

 

9

HomeLevel

float

53

主水

 

10

VisitLevel

float

53

客水

 

11

LossRatio

float

53

赔付率

 

2.主客进球指数

   主客进球和比分有一些类似,只不过更加分库,一般是主客各0-7+,猜主客球队的进球数。下面是表结构,目前主客进球国内没有单独开盘,只有国外开。国内开的是总进球。

<

编号

字段名

类型

长度

描述

备注

7

OddH0

float

53

主队0球

 

8

OddH1

float

53

主队1球

 

9

OddH2

float

53

主队2球

 

10

OddH3

float

53

主队3球

 

11

OddH4

float

53

主队4球

 

12

OddH5

float

53

主队5球

 

13

OddV0

float

53

客队0球

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值