C/C++ 函数调用 值传递1

题目1:下面函数中,调用test函数的返回值(腾讯笔试题)

char* getMem(void) {     
      char p[] = “hello world ”;
       p[5] = 0x0;
       return p;
 }
 void test(void) {     
      char *s = 0x0;
       s = getMem();
       printf(s);
 }

A. hello B.无输出 C.hello0world D.不确定

答案:D

解析:在getMen函数中,数组p是一个局部变量,存储在系统内存的栈(stack)区。在getMem函数调用结束时候,系统会自动销毁数组p。函数getMem返回的是char *类型,赋值给char *类型的变量s,但是由于在getMem函数调用结束时候,系统会自动销毁数组p中的内容,所以,虽然s指向的是p的地址,但是p中的值被销毁,所以s输出为随机值。

程序运行结果:



题目2:下面函数中,调用test函数的返回值(腾讯笔试题)

#include < stdio.h >
char* getMem(void) {     
	char *p="hello world";
    return p;
 }
 void test(void) {     
      char *s = 0x0;
       s = getMem();
       printf(s);
 }
题目2与题目1不同的是,p由数组变为了指针。由于指针所指向的内容”hello world“放在文字常量区,在函数调用结束的时候不会被销毁,所以程序正确的运行结果是,输出hello world。
<img src="https://img-blog.csdn.net/20150902183815649?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" />

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当我们将函数作为参数传递给另一个函数时,我们可以使用函数指针或函数对象(函数器)来实现。 1. 函数指针: 使用函数指针,我们首先需要定义一个与要传递的函数具有相同签名(参数和返回值类型)的函数指针类型。然后,我们可以将函数的名称赋给指针,并将该指针作为参数传递给另一个函数。 例如,假设我们有一个函数 `void foo(int)`,我们希望将其作为参数传递给另一个函数 `void bar(void (*func)(int))`,则可以这样做: ```cpp void foo(int x) { // 函数体 } void bar(void (*func)(int)) { // 调用函数指针所指向的函数 func(42); } int main() { // 将函数指针作为参数传递给另一个函数 bar(foo); return 0; } ``` 2. 函数对象(函数器): C++中的函数对象是可调用对象,可以像函数一样被调用。我们可以定义一个类,并在该类中实现 `operator()` 运算符重载。然后,我们可以创建该类的对象,并将该对象作为参数传递给另一个函数。 例如,假设我们有一个函数对象类 `Foo`,我们希望将其作为参数传递给另一个函数 `void bar(Foo)`,则可以这样做: ```cpp class Foo { public: void operator()(int x) { // 函数体 } }; void bar(Foo func) { // 调用函数对象 func(42); } int main() { // 将函数对象作为参数传递给另一个函数 Foo foo; bar(foo); return 0; } ``` 无论是使用函数指针还是函数对象,我们都可以将函数作为参数传递给其他函数,并在接受参数的函数中调用该函数。这样可以实现更灵活的代码设计和功能扩展。

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