设计模式
atanlj
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
关于23种设计模式的有趣见解(转)
创建型模式 1、FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如原创 2006-11-02 10:28:00 · 611 阅读 · 0 评论 -
Java中的模式 --单态 (部分翻译 double-checked locking break)
单态定义:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。使用Singleton注意事项:有时在某些情况下,使用Singleton并不能达到Singlet转载 2006-11-07 11:16:00 · 606 阅读 · 0 评论