标记一下比较重要的类:
ExecutorService: | 真正的线程池接口。 |
ScheduledExecutorService | 能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。 |
ThreadPoolExecutor | ExecutorService的默认实现。 |
ScheduledThreadPoolExecutor | 继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。 |
要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
- newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
- newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
- newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
- newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
- newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
那我个人感觉就是new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAX_POOL_SIZE, KEEPALIVE_TIME, TIME_UNIT, workQueue, rejectedExecutionHandler);提供了更定制化的线程池制造方法。因为newFixedThreadPool方法其实也是return new ThreadPoolExecutor
java.util.concurrent.Executors类的API提供大量创建连接池的静态方法:
1.固定大小的线程池:
package BackStage;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class JavaThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
// 将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
}
}
2.单任务线程池:
//创建一个使用单个 worker 线程的 Executor,以无界队列方式来运行该线程。
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
对于以上两种连接池,大小都是固定的,当要加入的池的线程(或者任务)超过池最大尺寸时候,则入此线程池需要排队等待。一旦池中有线程完毕,则排队等待的某个线程会入池执行。
1、shutdown方法:这个方法会平滑地关闭ExecutorService,当我们调用这个方法时,ExecutorService停止接受任何新的任务且等待已经提交的任务执行完成(已经提交的任务会分两类:一类是已经在执行的,另一类是还没有开始执行的),当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭ExecutorService。这里我们先不举例在下面举例。
2、awaitTermination方法:这个方法有两个参数,一个是timeout即超时时间,另一个是unit即时间单位。这个方法会使线程等待timeout时长,当超过timeout时间后,会监测ExecutorService是否已经关闭,若关闭则返回true,否则返回false。一般情况下会和shutdown方法组合使用。例如:
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(4);
service.submit(new Task1());
service.submit(new Task1());
service.submit(new LongTask());
service.submit(new Task1());
service.shutdown();
while (!service.awaitTermination(1, TimeUnit.SECONDS)) {
System.out.println("线程池没有关闭");
}
System.out.println("线程池已经关闭");
3、shutdownNow方法:这个方法会强制关闭ExecutorService,它将取消所有运行中的任务和在工作队列中等待的任务,这个方法返回一个List列表,列表中返回的是等待在工作队列中的任务。例如:
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
service.submit(new LongTask());
service.submit(new LongTask());
service.submit(new LongTask());
service.submit(new LongTask());
service.submit(new LongTask());
List<Runnable> runnables = service.shutdownNow();
System.out.println(runnables.size());
while (!service.awaitTermination(1, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
System.out.println("线程池没有关闭");
}
System.out.println("线程池已经关闭");
这段代码中,我们限制了线程池的长度是3,提交了5个任务,这样将有两个任务在工作队列中等待,当我们执行shutdownNow方法时,ExecutorService被立刻关闭,所以在service.awaitTermination(1, TimeUnit.MILLISECONDS)方法校验时返回的是false,因此没有输出:线程池没有关闭。而在调用shutdownNow方法时,我们接受到了一个List,这里包含的是在工作队列中等待执行的任务,由于线程池长度为3,且执行的都是长任务,所以当提交了三个任务后线程池已经满了,剩下的两次提交只能在工作队列中等待,因此我们看到runnables的大小为2,结果如下:
2
线程池已经关闭
4、isTerminated方法:这个方法会校验ExecutorService当前的状态是否为“TERMINATED”即关闭状态,当为“TERMINATED”时返回true否则返回false。例如:
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
service.submit(new Task1());
service.submit(new Task1());
service.submit(new LongTask());
service.shutdown();
System.out.println(System.currentTimeMillis());
while (!service.isTerminated()) {
}
System.out.println(System.currentTimeMillis());
这段代码我们执行了两个正常的任务和一个长任务,然后调用了shutdown方法,我们知道调用shutdown方法并不会立即关闭ExecutorService,这时我们记录一下监测循环执行前的时间,在没有关闭前我们一直进入一个空循环中,直到 ExecutorService关闭后退出循环,这里我们知道长任务执行时间大约为10秒,我们看一下上述程序运行结果:
1303298818621
1303298828634
相差:10013毫秒,转换一下除以1000,得到相差大约10秒
这10秒正好是长任务执行的时间,因此在 ExecutorService正常关闭后isTerminated方法返回true。
5、isShutdown方法:这个方法在ExecutorService关闭后返回true,否则返回false。方法比较简单不再举例。
以上讨论是基于ThreadPoolExecutor的实现,不同的实现会有所不同需注意。