Map接口的概述
1.Map是一个接口;
2. Map接口是双列集合,它的每一个元素都包含一个键对象key和值对象Value,键和值对象之间存在一种对应关系,称为映射;
3.从Map集合中访问元素时,只要指定了Key,就能找到对应的Value;
4.map的key不允许为null,value可以为null但是只能放在首位;
5.Map集合时无序的,可重复的;
6.Map接口有两个主要的实现类(TreeMap及HashMap)
7.Map底层是使用数组+链表+红黑树(平衡二叉树)
Map数据存储的语法格式
map(Key ,Value)
key:不可为null;
value:可以为空但是必须存放在首位,并且不可重复。
Map的常用方法
void put(Object key,Object value):向Map中存放一个数据。
Object get(Object key):根据map中的key值进行取值。
boolean containsKey(Object key):在map中查看是否包含指定的key值。
boolean containsValue(Object value):在map中查看是否包含指定的value值。
Object remove(Object key):从map中根据key值进行删除,如果存在那么返回被删除的key所对应的value值。
void putAll(Map map):就是将另一个map中的数据完全赋值到当前集合中。
boolean isEmpty():判断该map集合是否为空。
Set KeySet():将map中的key以Set的形式进行遍历出来。
value():获取map中存储的数据,以Collection的集合进行返回。
entrySet:返回当前Map中所有的键值对,以Set的形式进行返回,Set中的元素类型为Map.Entry。Map.Entry中有两个方法:ge'tKey()/getvalue。