使用游戏学习java面向对象编程(2)

上一次,我们完成了界面的组织。接下来我们完成业务逻辑。

1)如何完成周围相邻的按钮变色。

分析:因为我们做了一个5*5的数组。并且事先我们给每个自定义的button加了x和y坐标

就是为了更方便的给相邻的按钮变色。

  当我们点击(2,2)按钮时,周围的 4个按钮会变化。

 

当然首先我们应该先给每个按钮增加监听器。我们使用内部类来完成此功能

内部类如下

 

   再次强调这个类是定义在Game类中的。

接下了要回到我们的目的--相邻按钮,变色策略如下

   

最后,每次点击按钮都要检测按钮是否全部已经被搞定了。

//检测玩家是否已经赢了的方法
 //思路:将所有的按钮的背景色都查一遍
   

   ok. 程序就已经基本搞定了。

总结一下知识点:

1)继承

2)数组

3)java swing事件

4)内部类

其中swing 和内部类还有一些细节可以深入。大家可以自己去查相关的资料

 代码下载

http://cnjava.blog.51cto.com/1208887/303656

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值