动态内存分配
前言
数组的元素存储内存中在连续的位置上,它所需要的内存在编译时就被分配,但是我们也可以使用动态内存分配在运行时为它分配内存,下面博主将以以下内容介绍动态内存分配。
为什么存在动态内存分配
之前我们了解的有两种内存分配方式:
-
创建变量
-
创建数组
int main()
{
int a=10;//创建变量
char c = 'w';
char arr[200]={0};//创建数组
int arr2[5]={0};
return 0;
}
这种分配的方法优点是简单,但是它有好几个缺点,这种内存分配是不灵活的,分配好,内存大小就不会改变。如果程序需要使用的元素数量超过了声明的长度,它就无法处理这种情况,这时需要将数组声明大一些,但是我们在使用数组元素数量较少时,内存空间就大大浪费了。所以就出现了动态内存分配,这种内存分配是比较灵活的。
动态内存函数的介绍
首先动态内存开辟的空间是位于哪里的呢?
如图解释,局部变量以及函数形参是位于栈区,动态内存开辟是在堆区,而全局变量以及静态变量是位于静态区。
接下来我们首先介绍malloc函数:
malloc
- 函数原型以及参数解释
我们再来看一看malloc函数关于返回值void*的解释:
这段话的大致意思是,malloc函数会返回一个void*的指针,如果开辟成功,则该void*指针指向开辟好的空间的起始地址,若开辟失败,将返回一个NULL指针。
接下来我们来看一看malloc函数的使用
int *p = (int*)malloc(100);
我们想要用malloc函数在堆区开辟100个字节的空间,并且这100字节的空间是连续的,用什么类型的指针取决于你想要怎么使用这块空间,你想要以整形使用,那就用int*类型指针来接收,malloc函数返回的为void*的指针,当我们以整形的方式使用空间时,我们需要将它强制类型转换为int*。
下面代码是malloc函数开辟空间以及使用空间
int main()
{
//动态内存开辟
int *p = (int*)malloc(100);
if(p==NULL)
{
perror("malloc");
}
else
{
int i=0;
for(i=0;i<25;i++)
{
*(p+i)=i;
}
for(i=0;i<25;i++)
{
printf("%d ",*(p+i));
}
}
return 0;
}
我们想要使用malloc函数在堆区开辟100个字节的空间,用整形的方式使用它,再使用这块空间时,我们需要判断空间是否开辟成功,所以我们判断指针p是否为NULL,若为NULL,则开辟失败,打印错误信息,若不为NULL,我们则利用指针p指向起始空间地址使用该块空间。
开辟成功的情况:
开辟失败的情况:
注意:
int *p = malloc(0);
这样不是错误的,但是没有什么意义,也不能使用空间。
当我们确定内存不再使用时,我们需要回收释放内存,这时我们就用到了free函数
free
- 函数原型以及参数解释
int main()
{
//动态内存开辟
int *p = (int*)malloc(100);
if(p==NULL)
{
perror("malloc");
}
else
{
int i=0;
for(i=0;i<25;i++)
{
*(p+i)=i;
}
for(i=0;i<25;i++)
{
printf("%d ",*(p+i));
}
//回收-释放内存
free(p);//free不能将p置为NULL指针
p=NULL;
}
return 0;
}
在使用完空间后,我们需要将此块空间还给操作系统,在使用free释放内存后,free函数只是将这块空间还给操作系统了,而p指针所指向的地址是不会变的,所以我们需要将p置为空,以防有人想通过p访问刚刚开辟的100个字节空间时,这时就非法访问空间了。
需要注意的是!!!
int main()
{
int a=10;
int *p = &a;
free(p);//error
return 0;
}
这种做法是错误的,free的参数必须要么是NULL,要么是一个先前从malloc、calloc、realloc(稍后讲解)返回值,向free传递一个NULL参数不会参数任何效果
calloc
- 函数原型以及参数解释
calloc和malloc的一个区别是calloc会初始化分配好的内存为0,calloc和malloc之间的另一个区别就是它们请求内存数量的方式不同,calloc的参数包括所需元素的数量和每个元素的字节数,根据这些值,它能够计算处总共分配的内存。
返回值
malloc不会初始化分配好的内存:
int main()
{
int *p = (int*)malloc(40);
if(p==NULL)
{
return 1;
}
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\n",p[i]);//打印出随机值
}
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
malloc函数分配好的内存不会初始化,值为随机值
calloc会初始化分配好的内存:
int main()
{
int *p = (int*)calloc(10,4);
if(p==NULL)
{
return 1;
}
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
printf("%d\n",p[i]);//打印出都是0
}
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
而calloc会将每个元素初始化为0
接下来我们介绍最核心的函数realloc:
realloc
realloc是这几个函数中最核心的函数
- 函数原型以及参数解释
realloc函数让动态内存管理更加灵活,你可以使一块内存扩大或缩小。realloc的返回值不确定,可能会返回原先内存块的地址,可能会返回新内存块的地址,原因后面解释。
接下来我们看realloc函数的使用
int main()
{
int *p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
if(p==NULL)
{
perror("malloc");
return 0;
}
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
p[i]=i+1;//p[i]等价于*(p+i)
}
//调整空间的大小
p = (int*)realloc(p,20*sizeof(int));//error
//如果找不到合适的空间来调整大小,realloc会返回空指针,这里就将NULL赋给p,将原空间也毁掉了
int *ptr = (int*)realloc(p,20*sizeof(int));
if(ptr==NULL)
{
perror("realloc");
}
else
{
p=ptr;
ptr=NULL;
}
for(i=10;i<20;i++)
{
p[i]=i+1;
}
for(i=0;i<20;i++)
{
printf("%d ",p[i]);
}
//释放
free(p);
p=NULL;
return 0;
}
realloc调整空间存在两种情况
-
当要调整的原有空间后面空间够需要调整的大小时,就直接在后面增加空间,返回起始空间的地址
-
当要调整的原有空间后面空间不够需要调整的大小时,它会新开辟要调整的大小的空间,然后将旧空间的内容拷贝到新空间,最后将旧空间释放掉,然后返回新空间的起始地址
返回地址可能返回旧地址,也可能返回新地址
如果realloc函数的第一个参数是NULL,那么它的行为就和malloc一模一样:
int main()
{
int *p = (int*)realloc(NULL,40);//可以传NULL指针,和malloc功能类似,会开辟40个字节的空间
return 0;
}
常见的动态内存错误
- 对NULL指针进行解引用
int main()
{
int *p=(int*)malloc(100);
*p=0;
return 0;
}
若开辟成功,没什么问题,但是开辟失败,此时p为NULL,对NULL指针解引用非法操作了
- 对动态开辟内存的越界访问
int main()
{
int *p=malloc(10*sizeof(int));
if(p==NULL)
{
perror("malloc");
return 0;
}
int i=0;
//对动态开辟内存的越界访问
for(i=0;i<=10;i++)
{
p[i]=i;
}
for(i=0;i<=10;i++)
{
printf("%d",p[i]);
}
free(p);
p=NULL;
}
在我们开辟好10个整形的内存后,在使用内存时,当i=10时,p[10]等价于(p+10),到达p+10时,我们*(p+10)访问到了我们申请的空间后面的一块空间,此时越界访问了。*
- 对非动态开辟内存使用free释放
void test()
{
int a=0;
int *p=&a;
free(p);//不ok
}
变量a是在栈区上开辟的空间,free函数只能释放在堆区上的空间
- 使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
int *p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
if(p==NULL)
{
perror("malloc");
return 0;
}
int i=0;
//释放动态开辟内存空间的一部分
for(i=0;i<5;i++)
{
*p=1;
p++;
}
free(p);//此时p不是指向空间的起始地址
p=NULL;
return 0;
}
在使用空间时,我们使得p++了,我们的指向分配空间起始地址的指针发生了改变,所以在free§时,就会出问题,我们不能释放动态开辟内存的一部分,并且我们开辟的这块空间起始地址不知道了,这块空间就找不到了,会造成内存泄漏
- 对同一块动态开辟的内存多次释放
int main()
{
int *p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
if(p==NULL)
{
perror("malloc");
return 0;
}
//使用空间
//对同一块动态开辟的内存多次释放
free(p);//忘记将p置为NULL
//...
free(p);//再次释放,此时会错误
p=NULL;
return 0;
}
在free§时,忘记将p置为NULL,当我们写代码的过程中忘记前面free过了,要是再次free就会出错的。
保险起见我们可以这样写free时,必须将指针置为NULL,就不会出现上面的问题了,再次释放,free传NULL指针什么事都不会发生,这种不会出错误:
free(p);
p=NULL;//将p置为NULL
//...
free(p);//再次释放,free传NULL指针什么事都不会发生,这种不会出错误
- 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
int main()
{
int *p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
if(p==NULL)
{
perror("malloc");
return 0;
}
else
{
*p=10;
}
return 0;
}
开辟了内存没有进行释放,防止错误,我们的malloc、calloc、realloc需要与free成对出现,但是成对出现不一定不发生错误
例如:
void test()
{
int *p=(int*)malloc(12);
if(p==NULL)
return;
//使用空间
if(1)
return;//此时已经返回,开辟的空间并没有释放
free(p);
p=NULL;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
test函数中还没有释放就返回,虽然free出现了,但是根本没有到达free后面的代码,函数就返回了,所以也是错误的。
函数内部动态开辟空间忘记free释放
void test()
{
int *p=(int*)malloc(100);
if(p==NULL)
{
return;
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
p是局部变量,出函数会销毁,函数内部没有释放p所指向的空间,那么出了函数之后没人能找到那块空间,就造成了内存泄漏。
动态开辟的空间,两种回收方式:
- 主动free
- 程序结束
接下来我们看几个经典的笔试题,满满的干货哦:
几个经典的笔试题
- 笔试题1
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
Test函数和GetMemory函数的精彩对决:
代码会挂,首先调用test函数,首先创建了一个str指针,里面放了NULL指针,之后调用GetMemory,将str传过去(值传递),GetMemory函数中,形参p是str的一份临时拷贝,此时是NULL指针,动态内存开辟了一块空间用p指针维护,不会影响外面的str,函数调用结束后,str依然是NULL,会拷贝失败,又因为GetMemory函数调用结束后,p会销毁,并且会发生内存泄漏
笔试题1的第一种改错方法:传地址过去
//改错
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
void GetMemory(char **p)
{
*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
将str的地址传过去,这样就可以用str来维护堆区的这段内存,最后释放即可
笔试题1的第二种改错方法:
返回动态开辟内存的起始地址,用str来接收
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
char* GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);//堆区创建的空间
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
这里将动态开辟的内存用p来维护,将p返回,用str来接受,这样str就维护了这段空间,最后释放这段空间就好了
- 笔试题2
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
Test函数和GetMemory函数的精彩对决:
Test函数首先创建一个字符指针str,然后调用GetMemory函数,将调用的结果放入str,GerMemory调用时,里面创建了p字符数组,返回p,将数组首元素的地址返回,但是出函数时,p这块空间在函数调用结束后,就还给操作系统了,销毁了,而str中现在是p数组中的首元素地址,但是这块空间已经销毁了,所以是不能打印的,根本原因是GetMemory函数内部创建的数组是在栈区上创建的,出了函数,p数组的空间就还给了操作系统,返回的地址是没有实际的意义,如果通过返回的地址去访问内存,就是非法访问了。
- 笔试题3
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
这道题比较简单,很显然它在堆区开辟了空间,最后让str维护,但是没有free,会造成内存泄漏
- 笔试题4
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
free函数并不会将str置为NULL,进去if语句,这里拷贝时,str指向的空间已经释放了,就非法访问空间了,所以free(str)时,一定要将str置空,平时写代码也一定free完要将指针置为NULL
柔性数组
柔性数组(flexible array member)也叫伸缩性数组成员,这种结构产生与对动态结构体的去求。在日常编程中,有时需要在结构体中存放一个长度是动态的字符串(也可能是其他数据类型),一般的做法,实在结构体中定义一个指针成员,这个指针成员指向该字符串所在的动态内存空间。在通常情况下,如果想要高效的利用内存,那么在结构体内部定义静态的数组是非常浪费的行为。其实柔性数组的想法和动态数组的想法是一样的。柔性数组用来在结构体中存放一个长度动态的字符串。也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
下面我们来看看柔性数组到底是什么样子的:
struct S
{
int n;
int arr[];//大小是未知的--柔性数组
};
//也可以这样写
struct S
{
int n;
int arr[0];//大小是未知的
};//部分编译器不支持这样写
int main()
{
return 0;
}
上面结构体中的arr就为柔性数组
柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
struct S
{
int n;
int arr[0];//大小是未知的
};
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
struct S
{
int n;
int arr[0];//大小是未知的
};
int main()
{
struct S s={0};
printf("%d\n",sizeof(s));//计算大小不包含柔性数组的内存
return 0;
}
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配时,分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
柔性数组的使用
//代码1
struct S
{
int n;
int arr[];//大小是未知的
};
int main()
{
//期望arr的大小是10个整形
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)+10*sizeof(int));
//前4个是给n的,后40个字节是给arr的
if(ps==NULL)
{
return;
}
ps->n=10;
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
ps->arr[i]=i;
}
//增加空间
struct S* ptr=(struct S*)realloc(ps,sizeof(struct S)+20*sizeof(int));
if(ptr!=NULL)
{
ps=ptr;
}
//使用
//释放
free(ps);
ps=NULL;
printf("%d\n",sizeof(s));//计算大小不包含柔性数组的内存
return 0;
}
柔性数组的优势
为什么会有柔性数组呢?它的优势是什么呢?,看下面的解释
上面的struct S结构也可以设计为这样:
//代码2
struct S
{
int n;
int *arr;
};
int main()
{
struct S* ps=(struct S*)malloc(sizeof(struct S));
if(ps==NULL)
{
return 1;
}
ps->n=10;
ps->arr=(int*)malloc(10*sizeof(int));
if(ps->arr==NULL)
{
return 1;
}
int i=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
*(ps->arr+i)=i;
//p->arr[i]=i;
}
//增加
int *ptr=realloc(ps->arr,20*sizeof(int));
if(ptr!=NULL)
{
ps->arr=ptr;
}
//使用
//释放
free(ps->arr);
ps->arr=NULL;
free(ps);
ps=NULL;
return 0;
}
上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处:
- 方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
- 有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,频繁开辟空间,效率会变低,内存碎片也会变多
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