设计模型之原型模式(含UML完整实例)

设计模型之原型模式

1.原型模式

1.1 定义

  原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。例如,Windows 操作系统的安装通常较耗时,如果复制就快了很多。在生活中复制的例子非常多,这里不一一列举了。

1.2 模式的结构

  原型模式包含以下主要角色:

  • 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的接口。
  • 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。
  • 访问类:使用具体原型类中的 clone() 方法来复制新的对象。
1.3 UML类图

在这里插入图片描述

1.4 问题由来

  在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。

1.5 实现思路

  原型模式的克隆分为浅克隆和深克隆,Java 中的 Object 类提供了克隆的 clone() 方法,具体原型类只要实现 Cloneable 接口就可实现对象的克隆,这里的 Cloneable 接口就是抽象原型类

1.6 解决方案
/**
 * @author tbb
 * 多媒体附件
 */
public class Attachment implements Cloneable
{
	private String img;
	
	@Override
	public String toString() {
		return "Attachment [img=" + img + "]";
	}

	@Override
	public Attachment clone() throws CloneNotSupportedException
	{
		return (Attachment)super.clone();
	}

	public String getImg() {
		return img;
	}

	public void setImg(String img) {
		this.img = img;
	}
}
/**
 * @author tbb
 * 周报
 */
public class WeeklyReport implements Cloneable
{
	private String title;
    private String content;
    private Attachment attachment;

	@Override
	public String toString() {
		return "WeeklyReport [title=" + title + ", content=" + content + ", attachment=" + attachment + "]";
	}

	public String getContent() {
		return content;
	}

	public void setContent(String content) {
		this.content = content;
	}

	public String getTitle() {
		return title;
	}

	public void setTitle(String title) {
		this.title = title;
	}

	public Attachment getAttachment() {
		return attachment;
	}

	public void setAttachment(Attachment attachment) {
		this.attachment = attachment;
	}
	@Override
	public WeeklyReport clone() throws CloneNotSupportedException
	{
		WeeklyReport cloneWeeklyReport = (WeeklyReport)super.clone();
		Attachment cloneAttachment = cloneWeeklyReport.getAttachment().clone();
		cloneWeeklyReport.setAttachment(cloneAttachment);
		return cloneWeeklyReport;
	}
	
}

public class Test 
{
    public static void main(String[] args) 
    {
    	WeeklyReport weeklyReport = new WeeklyReport();
    	weeklyReport.setTitle("tbb的周报");
    	weeklyReport.setContent("xxx");
    	Attachment attachment = new Attachment();
    	attachment.setImg("xx/yyy/aa.jpg");
     	weeklyReport.setAttachment(attachment);
    	
    	//下个星期又要写周报了,这个时候直接拿上个星期的周报来改,就轻松很多了。
    	
    	try 
    	{
			WeeklyReport xWeeklyReport = weeklyReport.clone();
			System.out.println(xWeeklyReport);
			System.out.println(weeklyReport);
			weeklyReport.setTitle("12334");
			weeklyReport.setContent("YYY");
			//打印结果一样 初步证明clone深拷贝成功
			/*
	             WeeklyReport [title=tbb的周报, content=xxx, attachment=Attachment [img=xx/yyy/aa.jpg]]
                 WeeklyReport [title=tbb的周报, content=xxx, attachment=Attachment [img=xx/yyy/aa.jpg]]
			 */
			// 修改原周报,复制的周报,没有跟着变化,证明使用clone深拷贝成功。
			weeklyReport.getAttachment().setImg("zz/rr/bb.jpg");
			System.out.println(xWeeklyReport);
			System.out.println(weeklyReport);
			/*
                 WeeklyReport [title=tbb的周报, content=xxx, attachment=Attachment [img=xx/yyy/aa.jpg]]
                 WeeklyReport [title=12334, content=YYY, attachment=Attachment [img=zz/rr/bb.jpg]]
		    */
			
			
		} 
    	catch (CloneNotSupportedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
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原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有对象来创建新对象,而无需通过显式的实例化过程。原型模式通过克隆(clone)已有对象来创建新对象,从而避免了使用传统的构造函数创建对象的开销。 在C++中,原型模式可以通过实现一个可克隆接口(通常称为原型接口)来实现。这个接口通常包一个克隆方法,用于复制当前对象并返回一个新的副本。派生类可以实现这个接口来定义自己的克隆逻辑。 以下是原型模式的一般实现步骤: 1. 创建一个原型接口(或基类): ``` class Prototype { public: virtual Prototype* clone() const = 0; virtual void setAttributes(...) = 0; virtual void print() const = 0; }; ``` 2. 实现原型接口的具体类(或派生类): ``` class ConcretePrototype : public Prototype { private: // 在派生类中定义特定的属性 // ... public: Prototype* clone() const override { return new ConcretePrototype(*this); } void setAttributes(...) override { // 设置属性值 } void print() const override { // 打印属性值 } }; ``` 3. 在客户端代码中使用原型模式: ``` Prototype* original = new ConcretePrototype(); original->setAttributes(...); Prototype* clone = original->clone(); clone->print(); delete original; delete clone; ``` 通过使用原型模式,我们可以避免在每次创建对象时重复执行初始化的过程,提高了对象的创建效率。此外,原型模式还允许我们在运行时动态地添加或删除对象的属性,并通过克隆来创建新对象。 需要注意的是,在实现原型类时,需要确保所有成员变量都能正确地被拷贝(或克隆)。有时候可能需要自定义拷贝构造函数和赋值运算符来实现深拷贝,以避免浅拷贝带来的问题。 总结起来,原型模式通过克隆已有对象来创建新对象,提供了一种简单且灵活的对象创建方式。它适用于那些对象的创建过程比较复杂或开销较大的情况下。

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