1.全概率:简单来说有一个棋盘,按中奖率分别用奖品填满,然后随机抛一个球,砸中谁就是谁.比较合理的算法. 2.比较去除:比较区间,不在就去除相应概率.如果两个奖品概率相近,容易互相影响 3.权重:每个奖品对应一个概率,也就是对应一个初始权重,对每一个奖品算出(随机数*权重),然后比较大小,取最大的值.https://yq.aliyun.com/articles/51202