接口(interface)

接口是抽象方法和常量值得定义的集合。

从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。

 

接口的特性

  • 接口可以多重实现
  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口可以继承其它的接口,并添加新的属性和抽象方法。
  • 多个无关的类可以实现同一个接口
  • 一个类可以实现多个无关的接口
  • 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性

《modifier》class《name》extends 《superclass》 implements 《interface》

 

 

 

 

 

 

接口定义举例

 

 

 

public interface Runner {
    public static final int id = ; //前面public static final写不写都一样 

    public void start();
    public void run();
    public void stop();
}

 接口举例如下

public class TestInterface{
	public static void main(String[] args) {
		Singer s1 = new Student("lele");
		s1.sing();s1.sleep();
		Singer s2 = new Teacher("laoshi");
		s2.sing();s2.sleep();
		Painter p = (Painter)s2;
		p.paint();p.eat();
	}
}

interface Singer {
	public void sing();
	public void sleep();
}

interface Painter {
	public void paint();
	public void eat();
}

class Student implements Singer {
	private String name;
	Student(String name) {this.name = name;}
	public void Study() {System.out.println("studying");}
	public String getName(){return name;}
	public void sing() {
		System.out.println("student is singing");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println("student is sleeping");
	}
}

class Teacher implements Singer,Painter {
	private String name;
	Teacher(String name) {this.name = name;}
	public String getName() {return name;}
	public void sing() {
		System.out.println("teacher is singing");
	}
	public void sleep() {
		System.out.println("teacher is sleeping");
	}
	public void paint() {
		System.out.println("teacher is painting");
	}
	public void eat() {
		System.out.println("teacher is eating");
	}
}

 

内存图如下

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lsswudi/p/11276529.html

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