接口是抽象方法和常量值得定义的集合。
从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
接口的特性
- 接口可以多重实现
- 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
- 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
- 接口可以继承其它的接口,并添加新的属性和抽象方法。
- 多个无关的类可以实现同一个接口
- 一个类可以实现多个无关的接口
- 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性
《modifier》class《name》extends 《superclass》 implements 《interface》
接口定义举例
public interface Runner {
public static final int id = ; //前面public static final写不写都一样
public void start();
public void run();
public void stop();
}
接口举例如下
public class TestInterface{
public static void main(String[] args) {
Singer s1 = new Student("lele");
s1.sing();s1.sleep();
Singer s2 = new Teacher("laoshi");
s2.sing();s2.sleep();
Painter p = (Painter)s2;
p.paint();p.eat();
}
}
interface Singer {
public void sing();
public void sleep();
}
interface Painter {
public void paint();
public void eat();
}
class Student implements Singer {
private String name;
Student(String name) {this.name = name;}
public void Study() {System.out.println("studying");}
public String getName(){return name;}
public void sing() {
System.out.println("student is singing");
}
public void sleep() {
System.out.println("student is sleeping");
}
}
class Teacher implements Singer,Painter {
private String name;
Teacher(String name) {this.name = name;}
public String getName() {return name;}
public void sing() {
System.out.println("teacher is singing");
}
public void sleep() {
System.out.println("teacher is sleeping");
}
public void paint() {
System.out.println("teacher is painting");
}
public void eat() {
System.out.println("teacher is eating");
}
}
内存图如下