<Java编程思想>学习心得

Static关键字 :一旦将什么东西设为static,数据或方法就不会同那个类的任何对象实例联系到一 起。所以尽管从未创建那个类的一个对象,仍能调用一个 static方法,或访问一些 static数据

public class TestSomething {
	 static int i=30;

	public static void main(String [] args) {
		System.out.print(TestSomething.i);//直接调用static 声明的成员
	}

"别名现象":

	class Number{
		int i;
	}

public static void main(String [] args) {
		Number n1 = new Number();
		Number n2 = new Number();
		n1.i = 9;
		n2.i = 47;
		System.out.println(n1.i);//这个时候N1=9
		System.out.println(n2.i);//N2=47;
		n1 = n2;
		n2.i = 15;//改变了N2的值N1也跟着改变了
		System.out.println(n1.i);// 都是为15
		System.out.println(n2.i);// 都是为15

这是由于无论n1 还是n2都包含了相同的句柄,它指向相同的对象(最初 的句柄位于 n1内部,指向容纳了值9 的一个对象。在赋值过程中,那个句柄实际已经丢失;它的对象会由 “垃圾收集器”自动清除)。

将一个对象传递到方法内部时,也会产生别名现象

	class Letter{
	char c;
	}
public class TestSomething {
	
	static void f(Letter y)
	{
		y.c = 'z';
	}

    Letter x = new Letter();

	x.c ='a';
	System.out.println("1:x.c: "+x.c);//x.c=a
	f(x);//这个方法传递了一个Letter的对像结果X实例的值也跟着改变了
	System.out.println("2:x.c: "+x.c);//x.c=z

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值