最近在看ES2015 实战,里面有句话是这么说的

JavaScript 中没有块级作用域

可能会对这个问题大家可能有点不理解,先看个例子

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var a = []
for(var i = 0; i < 10; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}
a[6]();

 

我想很多人会觉得这个问题的结果是6,然而很不幸,答案是10.在试试别的呢.a[7]()a[8]()a[8]()结果都是10!!
由于JS在处理primitive的变量的时候,很多时候会把primitive变量包装成对应的对象来处理,比如对于var str = "hello world";str.slice(1).
JS真正的处理过程大概是var str = "hello world";new String(str).slice(1).这样的过程可能会对我们理解问题造成困扰.
这里为了解释这个问题,同时i属于primitive类型中的number类型,我就显式的声明为Number类型.由于基本类型的赋值过程就是重新申请内存,修改变量的指向的过程,对于这一过程我们也用重新new Number对象的过程来模拟.修改过后的代码如下:

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var a = []
var i = new Number(0);
for(; i < 10; i = new Number(i+1)){
a[i] = function(){
console.log(i.toString());
}
}
a[6](); // 10
a[7](); // 10
a[8](); // 10
a[9](); // 10

 

下面结合一段程序,我们来看看这些这变量的相对内存地址

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(function() {
var id = 0;

function generateId() { return id++;};

Object.prototype.id = function() {
var newId = generateId();

this.id = function() { return newId; };

return newId;
};
})();


var a = []
var i = new Number(0);
console.log(i.id());// 0
for(; i < 10; i = new Number(i+1),i.id()){

a[i] = function(){
console.log(i.id());
console.log(i.toString());
}
}
a[6](); // 10 10
a[7](); // 10 10
a[8](); // 10 10
a[9](); // 10 10
console.log(i.id())// 10

 

这边我们的i的整个的”赋值”的效果我们确实是模拟出来了,i的相对地址从0变到10(最后还需要加一次才可以跳出for循环).
在看i的相对地址的同时,我们发现一个问题:a[x](x:0~9)对应的函数在执行的时候,所引用的i的相对地址都为10.为什么呢?
这里就要牵扯出块级作用域问题来,这里我们引用阮一峰在ES6入门中的一段话:

ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域.

ES5就是大家使用最广泛的JS的版本.这句话说在javascript中,是不存在块作用域的.只存在全局作用域和块级作用域.
怎么理解呢?举个例子

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for(var i = 0;i < 10; i++){
console.log(i);
}
console.log(i);//10
console.log(window.i);//10

 

直观的看,我们觉得for循环是一个代码块,应该属于一个块级作用域.但是这里不仅能正常的输出0~9,居然还可以在for循环的外部输出10.同时我们发现,虽然我们是在for循环上定义的i,但是似乎i是挂在了全局的window对象上(如果是nodejs的执行环境,就会挂到global对象上)
所以说在JavaScript中for循环之类的block并不会起到一个块级作用域的效果,在for循环之类的代码块中定义变量,跟在当前所在的作用域中直接定义变量没什么区别.
但是我们可以通过函数隔离出作用域出来:

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(function(){
for(var i = 0;i < 10; i++){
console.log(i);
}
console.log(i);
})()
console.log(i);i is not defined

 

同时如果执行console.log(window.i);会得到undefined的结果.这里我们用一个立即执行函数来形成一个作用域.起到类似于代码块的作用,出了这个函数作用域,就不再可以访问i这个变量.但是在函数作用域内可以任意访问i.
回到之前的问题,同时结合JavaScript中只有全局作用域和块级作用域再来理解一下.我们在for循环中,定义的i肯定是定义在当前作用域的,也就是window作用域.在循环体中,我们给a[i]赋值了一个函数,当我们执行这个函数时,情况如下:
块级作用域1.png
function中不存在i,于是顺着作用域链去window作用域找得到了i.我们这个时候输出的i就是这个i.由于i在跳出循环最后一次的+1,使得i变成了10,所以输出结果一直都是10.但是我们真正需要的i不是最后的i,而是中间过程中的i.如果要解决这个问题,我们需要抛开i这个变量(因为最后的i不可避免的变成10).我们要让a[0]对应的function引用0这个值,让a[1]对应的function引用1这个值.如下图所示:
块级作用域2.png
在回到我们之前的代码.
块级作用域3.png
我们在图中的箭头出是可以正确的访问i(0~9).这里由于for循环并没有自己形成一个块级作用域.导致了我们顺着作用域链去访问i的时候就访问到了for循环定义的i.
这里我们用一个立即执行函数包裹我们的代码,就可以形成一个作用域,同时我们为其传值i.如下:

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var a = []
var i = new Number(0);
console.log(i.id());// 0
for(; i < 10; i = new Number(i+1),i.id()){

(function(i){
a[i] = function(){
console.log(i.id());
console.log(i.toString());
}
})(i);
a[6](); // 6 6
a[7](); // 7 7
a[8](); // 8 8
a[9](); // 9 9
console.log(i.id());// 10
}

 

由于这个立即执行函数引用着数值0~9,当我们执行函数a[i]的时候,会顺着作用域链先找到这个立即执行函数的作用域.立即执行函数维护着0~9的数值引用,我们就可以在函数a[i]中正确的输出i的值.通过执行结果,我们可以看到,不光执行结果是对的,同时我们引用的值的相对内存地址也都是对的.接着我们把原来为了测试显式声明的Number对象改回去.如下:

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var a = [];
for(var i = 0; i < 10; i++){
(function(i){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
})(i);
}

 

最后我们再来看看ES6的语法中推荐用let代替var以及经过bable编译生成ES5的代码是如何的:

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//ES6代码
var a = []
for(let i = 0; i < 10; i++){
a[i] = function(){
console.log(i);
}
}

a[6]();

//babel编译生成的ES5代码
"use strict";

var a = [];

var _loop = function _loop(i) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
};

for (var i = 0; i < 10; i++) {
_loop(i);
}

a[6]();

 

块级作用域4.png
看~我们的解决方法和ES6的解决方法是不是很像.这里我们的立即执行函数相当于生成的ES5代码中的_loop函数以及_loop(i)的执行.