CPP-STL:vector中的size和capacity

vector中与size()capacity() 相对应的有两个函数:

resize(size_type)reserve(size_type) Size指目前容器中实际有多少元素,对应的resize(size_type)会在容器尾添加或删除一些元素,来调整容器中实际的内容,使容器达到指定的大小。

Capacity指最少要多少元素才会使其容量重新分配,对应reserve(size_type new_size)会这置这个capacity值,使它不小于所指定的new_size

所以用reserve(size_type)只是扩大capacity值,这些内存空间可能还是“野”的,如果此时使用“[ ]”来访问,则可能会越界。而resize(size_type new_size)会真正使容器具有new_size个对象。

在对vector进行访问时,如果使用“[ ]”,则会像变通数组那样,不进行越界的判断。如果使用“at(size_type)”函数则会先进行越界的判断,例如下面两断程序:

程序一:

vector<int> v;

       v.reserve(2);

       v[0]=1;

       cout << v[0] << endl;

程序二:

vector<int> v;

       v.reserve(2);

       v.at(0)=1;

       cout << v.at(0) << endl;

两段程序编译都正常,执行时程序一会输出1。这是一个很危险的动作,因为v[0]这块内存还是“野”的。而程序二则会收到一条“std::out_of_range”异常,因为“at(size_type)”函数会进行进行下标越界的检查,来保证程序的安全。此时vectorsize()0,其中并没有对象,所以对第0个对象的访问是越界的。

结合下面的程序可以更入的理解程序一中的问题。

程序三:

       vector<int> v;

       v.reserve(2);  

       v[0]=1;

       cout << v[0] << endl;

       v.reserve(3);

       cout << v[0] << endl;

输出结果是

1

-842151451

原因很简单,虽然reserve(2)使vector容量扩展成至少为2,但是这些空间都是空的,也就是v[0]还是一块“野”内存。所以在使用reserve(3)扩展capacity时,得到的新空间里什么都没有。

 

总结:

1. operator[]at()只能支改动那些确实存在于容器中的元素,不能自动使容器产生新元素。

2. at()提供了越界检查的功能,使用起来更安全,同时比起operator[]来代价也更大。

3. reserve()只能扩展容器的capacity,不会在其中加入元素。对于reserve()扩展的空间,可以使用push_back(const T&)来填入对象。

转载于:https://www.cnblogs.com/CPYER/p/3518676.html

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