接口

1.1   什么是接口

接口是一种引用数据类型。使用interface声明接口,形式

public interface 接口名称{

}

 

1.1.1     接口的特性

[1] 接口中可以声明属性(C)。接口中定义的所有变量都是static final类型的。

public interface MyInterface {

    public static final String version = "1.0";

    public int count = 10; // 默认是static final类型

}

 

一般很少在接口中声明属性。

 

[2] (C)接口中的方法都是公共抽象方法。

public interface MyInterface {

     public abstract void showInfo();

     void showInfo3();

    

     // 推荐写法

     public void showInfo2();

}

 

[3] (C)接口不能拥有构造方法,不能用于创建对象,也就没有方法体

 

 

 

[4] 接口可以多继承。一个接口可以继承多个其他接口(B)

 

 

public interface CInterface extends AInterface, BInterface {

 

}

CInterface接口就具备了A、B接口中定义的抽象方法。

 

[5] (A) 一个类可以实现一个或者多个接口,该类称为接口的实现类(implement class).

实现类必须实现接口中的所有(抽象)方法

public class ImplClassA implements AInterface,BInterface{

 

    @Override

    public void showInfoA() {

        System.out.println("实现接口中的showInfoA");

    }

 

    @Override

    public void showInfoB() {

        System.out.println("实现接口中的showInfoB");

    }

}

 

 

一个类只能继承一个父类,同时实现多个接口。继承在前,实现在后。

public class ImplClass3 extends AbsClass implements AInterface,BInterface{

 

     @Override

     public void showInfoA() {

         // TODO Auto-generated method stub

        

     }

 

     @Override

     public void showInfoB() {

         // TODO Auto-generated method stub

        

     }

 

     @Override

     public void showInfoC() {

         // TODO Auto-generated method stub

        

     }

 

}

 

特殊情况:

如果一个抽象父类定义了和接口同名的抽象方法,实现类实现的是抽象父类的抽象方法。

package cn.interface02;

 

public class ImplClass4 extends AbsClass implements CInterface{

 

    @Override

    public void showInfoA() {

        // TODO Auto-generated method stub

       

    }

 

    @Override

    public void showInfoB() {

        // TODO Auto-generated method stub

       

    }

 

    @Override

    public void showInfoC() {

        // TODO Auto-generated method stub

       

    }

 

}

 

 

 

 

总结:

实现类实现接口,必须实现接口中定义的抽象方法。

→  方法即行为,表示一种功能

→  接口定义了一套功能,实现类必须实现这些功能 –> 实现类的能力得到拓展。

 

1.2   接口的应用

1.2.1     [1]接口表示一种能力(B)

接口中定义的一些系列方法表示的是一种能力。接口让实现类实现这些能力,实现类的能力得到拓展和升级。

实现类根据自身特性实现接口中定义的方法。

 

package cn.sxt.interface03;

 

/**

 * 驾驶接口

 */

public interface DriveInterface {

     /**

      * 驾驶的方法

      */

     public void drive();

}

 

package cn.sxt.interface03;

 

public class Student implements DriveInterface{

    …

    public void learn(String cName) {

        System.out.println(this.name+"正在学习"+cName);

    }

 

    @Override

    public void drive() {

        System.out.println(this.name+"正在驾驶...");

    }

 

}

 

package cn.sxt.interface03;

 

public class Teacher implements DriveInterface{

    /// …

 

    @Override

    public void drive() {

        System.out.println(this.name+"正在学习驾驶技术...");

        System.out.println(this.name+"很快学会了飙车...");

    }

   

}

 

 

实现类Student具备了驾驶能力,实现类Teacher也具备了驾驶能力,原因是都实现了DriveInterface,两个实现类的能力得到了增强。

 

1.2.2     [2]接口实现多态(B)

package cn.sxt.interface4;

 

public class Test01 {

    public static void main(String[] args) {

       

        // 同一引用类型

        USBInterface usbInterface = null;

       

        // 实例不同

        usbInterface = new USBFan();

        // 对同一方法的执行结果不同

        usbInterface.connect();

 

        usbInterface = new USBMouse();

        usbInterface.connect();

       

        usbInterface = new USBDisk();

        usbInterface.connect();

    }

}

 

接口实现多态: 接口类型 引用 实现类对象

继承实现多态: 父类类型 引用 子类对象

接口定义的方法被实现类实现,通过接口引用实现类时,调用接口中的方法时,执行的是实现类实现的方法。

 

实现类对象具备接口中定义的能力 是一种has a 关系

子类对象是一种父类类型 是一种is a 关系

 

1.2.3     [3] 面向接口编程(A)

接口表示一种约定(协议),约定(规范)了实现类应该具备(has a)的能力。

 

理解:

=>实现类必须实现接口中所有的方法,所以接口规范了实现类的行为

=> 接口约定了实现类应该具备的行为。

 

面向接口编程

所谓面向接口编程,在程序设计时,只关心实现类具备什么能力,而不关心实现类如何实现这个能力。面向接口编程时,面向接口的约定而不考虑接口的具体实现。

 

也就是说,面向接口编程时,接口的定义方只关系实现类是否具备接口所定义的能力,而实现类如何被的该能力接口定义方一点都不关心。

 

package cn.sxt.interface06;

 

public class Writer {

 

     // 预留墨盒接口

     private InkBoxInterface inkBoxInterface;

 

     // 预留纸张接口

     private PaperInterface paperInterface;

 

     public InkBoxInterface getInkBoxInterface() {

         return inkBoxInterface;

     }

 

     public void setInkBoxInterface(InkBoxInterface inkBoxInterface) {

         this.inkBoxInterface = inkBoxInterface;

     }

 

     public PaperInterface getPaperInterface() {

         return paperInterface;

     }

 

     public void setPaperInterface(PaperInterface paperInterface) {

         this.paperInterface = paperInterface;

     }

 

     public Writer(InkBoxInterface inkBoxInterface, PaperInterface paperInterface) {

         super();

         this.inkBoxInterface = inkBoxInterface;

         this.paperInterface = paperInterface;

     }

 

     public Writer() {

         super();

     }

 

     public void print(String content) {

         System.out.println("打印机正在使用"+this.inkBoxInterface.getColor()+"颜色打印"+this.paperInterface.getSize()+"打印"+content);

     }

}

 

 

 

1.2.3.1  抽象类和接口的异同比较
  • 抽象类和接口都是引用数据类型,他们都不能创建对象。
  • 他们都可以定义抽象方法,都可以实现多态。但是抽象类可以定义非抽象方法,而接口中定义的都是抽象方法。
  • 抽象类和接口都具有传递性。抽象类是单根性(单继承),而接口是多继承。
  • 在概念上,都可以重写抽象方法。子类重写抽象类,实现类实现接口
  • 抽象类和子类解决的是模块内的问题(代码重用,重写,多态)而接口解决的是模块间的问题 => 高内聚,低耦合。接口可以用解耦模块。

转载于:https://www.cnblogs.com/l3344/p/10771071.html

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