简单几步把LOGO变字体

今天学到一招,所以决定简单写写如何利用图标字体生成器IcoMoon把自己制作的图标变成字体,下面以OSChina的图标为例。

一、确保logo转成纯色,并保存为svg格式

因为OSC的logo是绿色带描边的,所以先在Illustrator里面把logo变成纯色路径,这里我用的黑色。还有因为字体属于矢量文件,所以把logo存储为.svg格式的文件方便接下来的导入。

二、进入IcoMoon,导入刚刚保存的svg文件

三、编辑图标名称

点击edit按钮,选中我们刚刚上传的图标修改tags属性可为图标加上标签。第一个tag名将是这个图标的名称,不过现在暂时只能接受英文命名。如果不修改tags,到时候字体的class名就是icon-untitled,所以建议还是修改一下。

四、创建字体,并下载相关字体文件

到这里,字体创建已经完成,你可以解压文件预览下效果了。

今天这里只是讲了把一个图标变成字体,同样你可以把你设计好的成套的图标通过上面的方法全部转化成一个字体,通过相应的class对其进行访问。只是你需要注意确保每一个图标尺寸大小相同,这样才能得到一致的图标。你也可以参见《如何把你的图标转换成web字体》。

转载于:https://www.cnblogs.com/icestone10/p/3250643.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 量和数据类型 在C语言中,量用于存储数据,数据类型用于定义量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储量地址的量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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