575. Decode String DescriptionGiven an expression s includes numbers, letters and brackets. Number represents the number of repetitions inside the brackets(can be a string or another expression).Please expand expressio...
473. Add and Search Word - Data structure design lint code DescriptionDesign a data structure that supports the following two operations: addWord(word) and search(word)search(word) can search a literal word or a regular expression string con...
947. Most Stones Removed with Same Row or Column Most Stones Removed with Same Row or ColumnOn a 2D plane, we place stones at some integer coordinate points. Each coordinate point may have at most one stone.Now, a move consists of removing a ston...
959. Regions Cut By Slashes 959. Regions Cut By Slashes In a N x N grid composed of 1 x 1 squares, each 1 x 1 square consists of a /, \, or blank space. These characters divide the square into contiguous regions.(Note tha...
Balanced Binary Tree https://leetcode.com/problems/balanced-binary-tree/ 以前应该已经做过这类题了 已经蠢到不忍直视。。 1. 遍历对于左右孩子分别判断是否是平衡的,并且要求左右高度差为<2, 显然在求高度的时候,有些许许多多的重复操作2. 也是遍历,但是避免重复操作 在求高度的时候,可以将是否是平衡树的信息以数字形式re...
Unity3D 文档笔记 我目前的记性以及智商,可能不允许看视频学习了,不经常用,看过以后很容易就忘。于是打算开始阅读Unity3D的文档,这样也算是理论知识的一个补充吧。目前也不打算都看,先挑几个比较基础的。打算按照以下的顺序来阅读:1. Scripting2. Phyisics3. Graphics4. Audio5. Animation6. UI7. Multiplayer and networking8. Unit...
Java 并发编程实战 第一部分小结 下列"并发技巧清单" 列举了第一部分介绍的概念和规则* 可变状态是直观重要的(it's mutable state, stupid) 所有的并发问题都可以归结为如何协调对并发状态的访问,可变状态越少,就越容易确保线程的安全性。* 尽量将域声明为final类型,除非需要他们是可变的* 不可变对象一定是线程安全的 不可变对象极大地降低并发编程的复杂性,他们更为简单而且安全,可以任意共享而无...
近期计划 很久没有学习新东西了 近期的计划是1 坚持刷题2 在Umedy上学习unity, 整理到github上3. 看unreal engine的官方文档,入门这两个做游戏的工具4 继续Coursera的AI 系列,之前学习的一点机器学习的内容应该还是有一点帮助5 发现分布式是某些公司比较感兴趣的方面,可以适当的拓展这个领域6 发现总结和表达能力非常重要,表达的好同时也意味着对知识理解的全面。目前来看哪一...
基于Unity的俄罗斯方块 最近在上umedy上的一门unity入门课,把代码放到了下载区。https://download.csdn.net/download/awawfwfw/10356333知识点涵盖了以下内容:对教程的代码结构不太满意,等有时间的话重新改一下。。。...
Angular Material 课程 推荐一门umedy上的angular课程: Build Angular 5 apps with Firebase and Angular Material点击打开链接内容比较简介, 包括了angular里常用的一些知识点比如 单双向绑定,模板/响应式表格,代码模块化,路由导航(守卫路由)。涵盖了包含login, post, gallery, chat 等功能,样式上使用 angular mater...