绘图与动画
文章平均质量分 67
夏草away
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Quartz 2D之贝塞尔曲线和二次曲线
点击打开链接Quartz 2D提供了CGContextAddCurveToPoint()和CGContextAddQuadCurveToPoint()两个函数向CGContextRef的当前路径上添加曲线,前者用于添加贝塞尔曲线,后者用于添加二次曲线。绘制贝塞尔曲线的示意图如图12.10所示。从图12.10可以看出,确定一条贝塞尔曲线需要4个点:开始点、第一个控制点、第二个控制转载 2014-12-18 20:55:50 · 1155 阅读 · 0 评论 -
截屏资料收集
1、iPhone几种截屏的代码分享http://www.open-open.com/lib/view/open1338889537109.html原创 2014-05-07 11:45:39 · 592 阅读 · 0 评论 -
不规则截图的实现
效果如下图: 首先,在工程Bundle中加入测试用的图片文件,比如“meteoralp.jpg”。 首先,我们需要把图片展示在界面上。很简单的操作,唯一需要注意的是由于CGContextDrawImage会使用Quartz内以左下角为(0,0)点的坐标系,所以需要使用CGContextTranslateCTM函数和CGContextScaleC转载 2014-08-22 11:35:00 · 1390 阅读 · 0 评论 -
Quartz 2D
1、Quartz 2D是二维绘图引擎,与se'h原创 2014-08-13 09:31:30 · 529 阅读 · 0 评论 -
保存处理过后的图片,保证与屏幕截图同清晰度
昨天晚上,CSDN上看到一个给原创 2014-07-17 11:22:26 · 4708 阅读 · 0 评论 -
利用Quartz 2D实现图片的旋转、缩放、裁剪
本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2D。Quartz2D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能。跟window编程中GDI的功能一样,而且很多概念都差不多。 一、图像旋转 图像旋转是图像处理过程中一中常见操作,按照旋转转载 2014-08-25 10:27:53 · 2138 阅读 · 0 评论