判断点或矩形在某个区域内和点或矩形针对于父视图的坐标转换

    在做键盘不挡住输入框的功能时,要把输入框的frame从它的父视图转换到self.view.

一、点和矩形转换父视图坐标

- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view;

将point的值从当前view转换到新的view

- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(UIView *)view;

将point的值从旧的view转换到当前view

- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(UIView *)view;

将rect的值从当前view转换到新的view

- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(UIView *)view;

将rect从旧的view转换到当前view


    在做手势操作的时候,经常要判断当前手势点是不是在某个范围内,就要用到下面的两个方法

二、点或矩形在指定矩形

bool CGRectContainsPoint(CGRect rect,CGPoint point)

判断point是否在rect中

用途:1、手势touch点超过移动范围,不能继续移动

bool CGRectContainsRect(CGRect rect1,CGRect rect2)

判断rect2是否在rect1中


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