protected global:: 作用

本文详细解析了C#中global::命名空间限定符的作用及使用场景,通过实例说明如何解决因命名冲突导致的问题。

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protected global::System.Web.UI.WebControls.TextBox TextBox1; 至于protected是大家都知道是访问修饰符,这里不多做解释。 关键是后面的global::是什么意思呢? 它是命名空间别名限定符 防止名称冲突的,因为如果你也定义(或工程中引用了别人某处定义了)同名空间的类就会出问题。 下面有一个网上的例子: using System; class TestApp { // Define a new class called 'System' to cause problems. public class System { } // Define a constant called 'Console' to cause more problems. const int Console = 7; const int number = 66; static void Main() { // Error Accesses TestApp.Console //Console.WriteLine(number); /* 但是,可以通过使用 global::System.Console 避免这一错误,如下所示: */ global::System.Console.WriteLine(number); } } 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/patriot074/archive/2009/02/11/3877613.aspx
### C++ 中 `::` 的作用与用法 在 C++ 编程语言中,`::` 是 **作用域解析运算符**(Scope Resolution Operator),用于访问特定命名空间或类中的成员。以下是其主要用途: #### 1. 访问全局名称 当局部变量或函数名与全局变量或函数名冲突时,可以使用 `::` 来显式指定要访问的是全局范围内的变量或函数[^3]。 ```cpp #include <iostream> int x = 10; void func() { int x = 20; std::cout << "Local x: " << x << std::endl; std::cout << "Global x: " << ::x << std::endl; // 使用 :: 表示全局变量 } int main() { func(); } ``` #### 2. 命名空间成员访问 通过 `::` 运算符,可以在程序中引用某个命名空间下的具体成员,包括变量、函数或类型定义[^3]。 ```cpp namespace my_namespace { constexpr int my_constexpr_function(int a, int b) { return a + b; } } int result = my_namespace::my_constexpr_function(5, 3); // 使用命名空间前缀访问 ``` #### 3. 类成员访问 对于静态成员变量或静态成员函数,可以直接通过类名加上 `::` 来调用它们,而无需创建对象实例[^3]。 ```cpp class MyClass { public: static void staticMethod() { std::cout << "This is a static method." << std::endl; } static int staticVar; }; int MyClass::staticVar = 42; // 定义静态成员变量 MyClass::staticMethod(); // 调用静态方法 std::cout << MyClass::staticVar << std::endl; // 访问静态变量 ``` #### 4. 枚举类型的限定访问 C++11 引入了带作用域的枚举类型,在这种情况下也需要借助 `::` 来区分不同枚举之间的同名项[^1]。 ```cpp enum class Color { Red, Green }; enum class Shape { Red, Circle }; Color c = Color::Red; // 需要用 :: Shape s = Shape::Red; // 同样需要用 :: ``` #### 5. 继承关系中的基类成员覆盖情况处理 如果派生类重新定义了一个来自基类的方法或者属性,则可以通过 `BaseClassName::MemberName` 形式的语法明确指出希望使用的版本属于哪个层次结构的一部分[^3]。 ```cpp class Base { protected: int data; public: Base():data(0){} virtual ~Base(){} void showData(){ cout<<"Base Data:"<<this->data<<'\n'; } }; class Derived : public Base{ private : double derived_data ; public : Derived(double dd=0):derived_data(dd){} using Base::showData ;//引入基类版本以便于下面能够分别调用两个不同的显示数据的方式 void showData(){ cout<<"Derived Class's own data only:"<<derived_data<<"\n"; } }; Derived dObj(3.14); dObj.Base::showData();//这里就是利用了作用域操作符去专门调用了基础类别里的那个展示数值的功能。 dObj.showData(); // 默认会先查找当前类是否有此功能实现,如果有就优先执行它自己的;如果没有才会继续向上寻找父级直至找到为止。 ``` --- ### 总结 综上所述,`::` 在 C++ 中扮演着非常重要的角色,无论是解决名字冲突问题还是帮助开发者清晰表达意图方面都不可或缺。熟练掌握它的各种应用场景有助于编写更加优雅且易于维护的代码。 ---
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