分布式锁Redis Zookeeper

别人面试总结

循序渐进zookeeper

分布式锁之Zookeeper

https://www.cnblogs.com/xuwc/p/14019932.html

Zookeeper的应用-分布式锁

有部分代码redis

分布式锁之Redis

Java原生的锁机制弊端

在这里插入图片描述

某些场景在分布式部署系统的情况下,两个系统,运行在两个不同的JVM里面,他们加的锁只对属于自己JVM里面的线程有效,对于其他JVM的线程是无效的,因此Java原生的锁机制无法保证线程安全,所以我们需要用到分布式锁。

分布式锁原理

zookeeper分布式锁原理

面试 ZK(ZooKeeper)分布式锁实现

常见的分布式锁实现方案里面,除了使用redis来实现之外,使用zookeeper也可以实现分布式锁。在介绍zookeeper(下文用zk代替)实现分布式锁的机制之前,先粗略介绍一下zk是什么东西:Zookeeper是一种提供配置管理、分布式协同以及命名的中心化服务。zk的模型是这样的:zk包含一系列的节点,叫做znode,就好像文件系统一样每个znode表示一个目录,然后znode有一些特性:

有序节点:假如当前有一个父节点为/lock,我们可以在这个父节点下面创建子节点;
zookeeper提供了一个可选的有序特性,例如我们可以创建子节点“/lock/node-”并且指明有序,那么zookeeper在生成子节点时会根据当前的子节点数量自动添加整数序号
也就是说,如果是第一个创建的子节点,那么生成的子节点为/lock/node-0000000000,下一个节点则为/lock/node-0000000001,依次类推。

临时节点:客户端可以建立一个临时节点,在会话结束或者会话超时后,zookeeper会自动删除该节点。

事件监听:在读取数据时,我们可以同时对节点设置事件监听,当节点数据或结构变化时,zookeeper会通知客户端。当前zookeeper有如下四种事件:

节点创建 节点删除 节点数据修改 子节点变更

基于以上的一些zk的特性,我们很容易得出使用zk实现分布式锁的落地方案:

  1. 使用zk的临时节点和有序节点,每个线程获取锁就是在zk创建一个临时有序的节点,比如在/lock/目录下。
  2. 创建节点成功后,获取/lock目录下的所有临时节点,再判断当前线程创建的节点是否是所有的节点的序号最小的节点
  3. 如果当前线程创建的节点是所有节点序号最小的节点,则认为获取锁成功。
  4. 如果当前线程创建的节点不是所有节点序号最小的节点,则对节点序号的前一个节点添加一个事件监听。

比如当前线程获取到的节点序号为/lock/003,然后所有的节点列表为[/lock/001,/lock/002,/lock/003],则对/lock/002这个节点添加一个事件监听器。

如果锁释放了,会唤醒下一个序号的节点,然后重新执行第3步,判断是否自己的节点序号是最小。比如/lock/001释放了,/lock/002监听到时间,此时节点集合为[/lock/002,/lock/003],则/lock/002为最小序号节点,获取到锁。整个过程如下:
在这里插入图片描述
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zk节点从一个维度分为永久节点和临时节点,从另一个维度分为无序节点和有序节点。 简单来说:

  1. 当zk判断client的连接timeout时,会主动删除该client的所有临时节点;
  2. 有序节点会按照节点创建时间生成一个序列号,该序号可以用于排序。

据此,zk使用临时有序节点来作为分布式锁的承载者:

  1. 利用有序的特性决定谁是锁的拥有者;
  2. 利用client连接断开会删除临时节点的特性来防止死锁。
  1. 由于节点有序,因此通过后一个节点watch前一个节点删除的监控机制实现公平锁的同时避免了惊群效应;
  2. 利用抢占建立临时节点并watch此节点,当此节点删除时,抢占建立新临时节点的方式实现非公平锁。

在这里插入图片描述
当thread1释放锁,序号为全0的临时节点销毁,thread2由于watch了全0节点,所以thread2可以知道全0节点删除,此时thread2变成了锁持有者,此时thread3不会收到通知也无需做任何操作。

在这里插入图片描述
此外,zk是CP导向,在集群故障时可靠性更好,但速度较慢。
Consistency 一致性
Partition tolerance 分区容错性

Redis分布式锁原理

使用Redis做分布式锁的思路:
在redis中设置一个值表示加了锁,然后释放锁的时候就把这个key删除

1 SET key value NX PX milliseconds

value要具有唯一性,避免删除别人的锁 SET if Not Exists 设置过期时间避免死锁
基于redis组成的分布式锁解决方案为:
• setNx一个锁key,相应的value为当前时间加上过期时间的时钟;
• 如果setNx成功,或者当前时钟大于此时key对应的时钟则加锁成功,否则加锁失败退出;
• 加锁成功执行相应的业务操作(处理共享数据源);
• 释放锁时判断当前时钟是否小于锁key的value,如果当前时钟小于锁key对应的value则执行删除锁key的操作。

2 RedLock - Redis官方提出的一种分布式锁的算法

只要 2N+1 个节点加锁成功,那么就认为获取了锁, 解锁时将所有实例解锁

获取当前时间戳,单位是毫秒
轮流尝试在每个master节点上创建锁,过期时间设置较短,一般就几十毫秒
尝试在大多数节点上建立一个锁,比如5个节点就要求是3个节点(n / 2 +1)
客户端计算建立好锁的时间,如果建立锁的时间小于超时时间,就算建立成功了
要是锁建立失败了,那么就依次删除这个锁
只要别人建立了一把分布式锁,你就得不断轮询去尝试获取锁
结论:这种算法还是颇具争议的,可能还会存在不少的问题,无法保证加锁的过程一定正确

3 Redisson

redis通过抢占设置数据的方式实现分布式锁,查询对应的key是否存在,若存在则判断是否是本线程创建,若是本线程创建,则计数加1,表示重入,否则获取锁失败。

其中KEYS[1]是锁名称,ARGV[1]是超时时间,ARGV[2]是uuid:线程id。redis分布式锁数据结构是<key,<key1,value>>,其中key是锁名称,对应上面的KEYS[1],key1是uuid:线程id,用以确认锁的拥有者,对应上面的ARGV[2],value表示重入次数,所以与zk的分布式锁一样,重入几次就需要释放几次。
为了确保查询、set的原子性,redisson使用了lua脚本。
为了防止死锁,若用户没有设置锁的持有时间,则redisson默认给予30秒的超时时间,并在30秒到期前续租30秒,直到用户调用释放锁的方法。若用户没有释放锁就挂掉,则30秒后锁数据会超时老化,从而防止了死锁。
redis分布式锁默认是非公平锁,公平锁在非公平锁基础上采用队列排序的方式实现。

在这里插入图片描述

String uuid = xxxx;
// 伪代码,具体实现看项目中用的连接工具
// 有的提供的方法名为set 有的叫setIfAbsent
set Test uuid NX PX 3000
try{
// biz handle....
} finally {
    // unlock
    if(uuid.equals(redisTool.get('Test')){
        redisTool.del('Test');
    }
}
-- lua删除锁:
-- KEYS和ARGV分别是以集合方式传入的参数,对应上文的Test和uuid。
-- 如果对应的value等于传入的uuid。
if redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1] 
    then 
    -- 执行删除操作
        return redis.call('del', KEYS[1]) 
    else 
    -- 不成功,返回0
        return 0 
end
  • redisson所有指令都通过lua脚本执行,redis支持lua脚本原子性执行

  • redisson设置一个key的默认过期时间为30s,如果某个客户端持有一个锁超过了30s怎么办?

    redisson中有一个watchdog的概念,翻译过来就是看门狗,它会在你获取锁之后,每隔10秒帮你把key的超时时间设为30s
    这样的话,就算一直持有锁也不会出现key过期了,其他线程获取到锁的问题了。

  • redisson的“看门狗”逻辑保证了没有死锁发生。

    (如果机器宕机了,看门狗也就没了。此时就不会延长key的过期时间,到了30s之后就会自动过期了,其他线程可以获取到锁)

分布式锁用Redis还是 Zookeeper?

重点阅读–分布式锁用 Redis 还是 Zookeeper?

重点阅读–分布式锁用 Redis 还是 Zookeeper?

zk redis锁对cpu 硬盘 网络IO资源的消耗对比

  1. redis加锁速度是zk的5-8倍左右(不同环境稍有差异),解锁速度是zk的2~4倍左右
  2. 在锁竞争状态下,zk通过watch实现监听等待,在等待期间出让cpu资源;redis通过信号量实现等待通知,在等待期间也会出让cpu资源,zk和redis在锁竞争状态下差异不大
  3. zookeeper获取锁时,需要经过命令从flower到leader,leader处理并同步给flower,leader判定同步结果并commit等多个步骤,且数据持久化实时进行,因此对cpu和磁盘的性能消耗都较大,且硬盘消耗更为突出
  4. redis获取锁时,数据按槽重定向后直接执行,通过lua保持所操作的原子性,且主备同步采用异步方式,牺牲了数据一致性换取时效性,因此从数据上看,redis做分布式锁效率更高,对cpu消耗大,对硬盘基本无消耗
  5. 防止死锁方面,zk通过session连接超时判定client失联从而删除锁节点防止死锁,具有一定的安全性;redisson通过设置数据超时间防止client失联后的死锁发生,也具有较好的安全性
  6. 性能扩展性方面,redis可以通过扩展集群节点,分散处理,降低单节点压力,从而达到提升性能的目的;zk集群由于CP导向,追求数据一致性特点,增加集群节点仅对读取性能有提升,对于写入数据(分布式锁需要写入数据)无提升,因此提升手段目前仅限于(1)提升硬件性能;(2)修改落盘配置规则(带来数据一致性风险);(3)leader节点配置为不服务,仅处理写入操作;手段较为有限

zk优缺点

优点:CP,可靠性高;
缺点:速度相对较慢,适合数据一致性要求很高的场景,且由于写入扩展性较低,因此适合加解锁吞吐相对要求不高的场景

redis优缺点

优点:AP,速度快;
缺点:可靠性比zk低,适合数据一致性要求相对较低的场景,即分布式锁故障可收敛性在可容忍范围内时,或加解锁吞吐要求较高的场景时建议使用redis的分布式锁

Redis分布式锁问题

redis分布式锁可靠性低的原因是?

这对于单点的redis能很好地实现分布式锁,
如果redis集群,会出现master宕机的情况。如果master宕机,此时锁key还没有同步到slave节点上,会出现机器B从新的master上获取到了一个重复的锁。
设想以下执行序列:
• 机器AsetNx了一个锁key,value为当前时间加上过期时间,master更新了锁key的值;
• 此时master宕机,选举出新的master,新的master正同步数据;
• 新的master不含锁key,机器BsetNx了一个锁key,value为当前时间加上过期时间;
这样机器A和机器B都获得了一个相同的锁

分布式锁编码实现示例demo

zookeeper之Curator

Curator使用方法

org.apache.curator.framework.recipes.locks.InterProcessMutex

InterProcessMutex interProcessMutex = new InterProcessMutex(client,"/anyLock");           
interProcessMutex.acquire();           
interProcessMutex.release();

实现分布式锁的核心源码
internalLockLoop

Curator应用场景(二)-Watch监听机制

Curator应用场景(二)-Watch监听机制(NodeCache,PathChildrenCache,TreeCache)
Curator应用场景(二)-Watch监听机制

redis之Redisson

Redisson使用方法

单机模式
master-slave + sentinel选举模式
redis cluster模式

前提 redis 为cluster模式

Config config = new Config();
config.useClusterServers()
	.addNodeAddress(hostAndPorts.toArray(new String[0]))
	.setPassword(password)
	.setScanInterval(scanInterval)
	.setMasterConnectionPoolSize(masterConnectionPoolSize)
	.setSlaveConnectionPoolSize(slaveConnectionPoolSize)
	.setIdleConnectionTimeout(idleConnectionTimeout)
	.setConnectTimeout(redissonConnectTimeout)
	.setTimeout(redissonTimeout)
	.setRetryInterval(retryInterval);
redissonClient = Redisson.create(config);
RLock lock = redisson.getLock("anyLock");
lock.lock();
lock.unlock();         

源码具体实现
org.redisson.RedissonLock.tryAcquireAsync

// 加锁逻辑
private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, final long threadId) {
     if (leaseTime != -1) {
         return tryLockInnerAsync(leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
     }
     
     // 调用一段lua脚本,设置一些key、过期时间
     RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
     ttlRemainingFuture.addListener(new FutureListener<Long>() {
         @Override
         public void operationComplete(Future<Long> future) throws Exception {
             if (!future.isSuccess()) {
                 return;
             }

             Long ttlRemaining = future.getNow();
             // lock acquired
             if (ttlRemaining == null) {
      // 看门狗逻辑  
      scheduleExpirationRenewal(threadId);
             }
         }
     });
     return ttlRemainingFuture;
    }

org.redisson.RedissonLock.tryLockInnerAsync

<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {
    internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
    return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
    		    // key不存在则插入数据并设置过期时间
              "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
                  "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                  "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                  "return nil; " +
              "end; " +
                // key存在且为本线程创建的数据则计数加1
              "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
                  "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
                  "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
                  "return nil; " +
              "end; " +
                // 返回锁的剩余时间 其实就是数据老化时间
              "return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
                Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
    }

org.redisson.RedissonLock.scheduleExpirationRenewal

// 看门狗最终会调用了这里
private void scheduleExpirationRenewal(final long threadId) {
    if (expirationRenewalMap.containsKey(getEntryName())) {
         return;
     }
     // 这个任务会延迟10s执行
     Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
         @Override
         public void run(Timeout timeout) throws Exception {
             // 这个操作会将key的过期时间重新设置为30s
             RFuture<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId);
             
             future.addListener(new FutureListener<Boolean>() {
                 @Override
                 public void operationComplete(Future<Boolean> future) throws Exception {
                     expirationRenewalMap.remove(getEntryName());
                     if (!future.isSuccess()) {
                         log.error("Can't update lock " + getName() + " expiration", future.cause());
                         return;
                     }
                     
                     if (future.getNow()) {
                         // reschedule itself
                         // 通过递归调用本方法,无限循环延长过期时间
                         scheduleExpirationRenewal(threadId);
                     }
                 }
             });
         }
     }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);

     if (expirationRenewalMap.putIfAbsent(getEntryName(), new ExpirationEntry(threadId, task)) != null) {
         task.cancel();
     }
    }

RedLock算法

RedissonClient redisson = Redisson.create(config);
RLock lock1 = redisson.getFairLock("lock1");
RLock lock2 = redisson.getFairLock("lock2");
RLock lock3 = redisson.getFairLock("lock3");
RedissonRedLock multiLock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3);             
multiLock.lock();             
multiLock.unlock();
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