Java并发编程之基础的理解

JUC

Java JDK中的一个安全包。
全程 java.util.concurrent包,在此包中增加了在并发编程中很常用的工具类,用于定义类似线程的自定义子系统,包括线程池,异步IO和轻量级任务框架;还提供了设计用于多线程上下文中的Collection实现等。
在这里插入图片描述
JUC

  • Atomic
  • Locks
  • collections
  • executor
  • tools

上下文切换

单核处理器也支持多线程执行代码,CPU通过给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片是CPU分配给各个线程的时间,因为时间片非常短,所以CPU通过不停地切换线程执行,让我们感觉多个线程是同时执行的,时间片一般是几十毫秒(ms)
CPU通过时间片分配算法来循环执行任务,当前任务执行一个时间片后会切换到下一个任务。但是,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态。所以任务从保存到再加载的过程就是一次上下文切换

这个的意思就是告诉我们,并不是说线程越多越好,因为每个线程的使用cpu的时间是根据算法算出来的,也差不多算平均吧,如果你的线程太多,但是有很多线程是空闲状态,那你们你上下文切换的时间就是浪费的,这样还不如单线程执行呢,还有就是执行的次数,如果执行的次数少,那么串行也会比较快,有实验证明在10W循环执行中,2者的速度差不多

如何减少上下文的切换

  • 减少上下文切换的方法:
    • 无锁并发编程
    • CAS算法(Compare And Swap)
    • 使用最少的线程
    • 协程
  1. 无锁并发编程:多线程锁竞争时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁,如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据。
  2. CAS算法:Java的Atomic包使用CAS算法来更新数据,简单来讲通过不断的循环和比较,更新自己内存中的数据,而不需要加锁。
  3. 减少线程的使用:避免创建不必要的线程,比如任务很少,但是创建了很多线程来处理,这样造成大量的线程处于等待状态。
  4. 协程:在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换。就是比线程更轻量级的存在,由程序控制。如图
    在这里插入图片描述

死锁(DeadLock)

死锁,是指**多个线程在运行过程中因争夺资源而造成的一种僵局,当线程处于这种僵持状态时,若无外力作用,它将无法向前推进。**因此我们举个例子来描述,如果此时有一个线程A,按照先锁a再获得锁b的的顺序获得锁,而在此同时又有另外一个线程B,按照先锁b再锁a的顺序获得锁。如下图所示:

在这里插入图片描述
死锁产生的4个必要条件

  • 互斥条件:进程要求对所分配的资源进行排它性控制,即在一段时间内某资源仅为一进程所占用。
  • 请求和保持条件:当进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源在未使用完之前,不能剥夺,只能在使用完时由自己释放。
  • 环路等待条件:在发生死锁时,必然存在一个进程–资源的环形链。

如何预防死锁

  • 避免一个线程同时拥有锁
  • 避免一个线程在所内占用多个资源,尽量保每个锁只占用一个资源。
  • 尝试使用定时锁,使用lock.tryLock(long timeout) 来替代使用内部锁机制(锁超时)
  • 数据库锁,加锁和解锁必须在同一个数据连接里,否则会出现锁失效的情况。

原文地址六脉神剑

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