Java并发之Java内存模型

Java内存模型

内存模型的基础

并发编程的两个关键问题

  1. 线程之间如何通信
    • 共享内存的并发模型:通过读写内存中的公共状态来进行隐式通信。
    • 消息传递的并发模型:没有公共状态,只能通过发送消息来现实的进行通信。
  2. 线程之间如何同步
    同步是指程序中用于控制不同线程间操作发生相对顺序的机制
  • 共享内存的并发模型:同步显示进行的。我们必须显示置顶某段代码需要在线程直线互斥执行。
  • 消息传递的并发模型:由于消息发送必须在消息接收之前,因此同步时隐式的。

Java并发采用的是共享内存模型,Java线程之间的通信总是隐式进行的。

Java内存模型的抽象结构

在Java中,所有实例域、静态域和数组元素都储存在堆内存中,堆内存在线程之前共享,称之为共享变量

局部变量 、方法定义参数、异常处理器参数 不会在内存之间共享,他们不会有内存可见性问题,也不受内存模型影响

Java线程通信由Java内存模型(简称JMM)控制,JMM决定一个线程对共享变量的写入何时对另外一个线程可见。从抽象角度看,JMM定义了线程和主内存之间的抽象关系:线程之间的共享变量存储在主内存中,每个线程都有一个私有的本地内存,本地内存储存了该线程以读写共享变量的副本。
在这里插入图片描述
从上图看,线程A和线程B需要通信的话,需要经历以下步骤:

  1. 线程A 把 本地内存A 中的共享变量副本 刷新到主内存中
  2. 线程B 去读取主内存中 线程A 刷新过 的共享变量。

从整体看,这两步骤实质上是线程A向线程B发送信息,而通信必须经过主内存。JMM通过控制主内存与每个线程的本地内存之间 的交互,来提供内存可见性的保证。

从源代码到指令序列的重排序
执行程序的时候,为了提高性能,编译器 和 处理器 常常会对指令做 重排序。主要有以下三类:

  • 编译器优化的重排序 :编译器在 不改变单线程程序语义 的前提下,可以重新安排语句的执行顺序。
  • 指令级并行的重排序 : 现代处理器采用 并行技术来将多条指令重叠执行,如果不存在数据依赖性,处理器可以改变对应机器指令的执行顺序。
  • 内存系统的重排序 : 由于处理使用缓存和读写缓冲区,这使得加载和存储操作看上去可能乱序执行。

以下描述了源代码到最终执行的指令序列的示意图:
在这里插入图片描述
上图中的

  • 1属于编译器重排序
  • 2,3属于处理器重排序,这些重排序可能会导致多线程程序出现内存可见性的问题。

对于编译器重排序, JMM的编译器重排序规则 会禁止特定类型的编译器重排序。 对于处理器重排序,JMM的处理器重排序规则 会要求编译器在生成指令序列时,插入特定类型的内存屏障指令,通过内存屏障指令来禁止特定类型的处理器重排序。

内存屏障

由于现代的操作系统都是多处理器.而每一个处理器都有自己的缓存,并且这些缓存并不是实时都与内存发生信息交换.这样就可能出现一个cpu上的缓存数据与另一个cpu上的缓存数据不一致的问题.而这样在多线程开发中,就有可能导致出现一些异常行为.
而操作系统底层为了这些问题,提供了一些内存屏障用以解决这样的问题.目前有4种屏障.

  • LoadLoad屏障:对于这样的语句Load1; LoadLoad; Load2,在Load2及后续读取操作要读取的数据被访问前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。
  • StoreStore屏障:对于这样的语句Store1; StoreStore; Store2,在Store2及后续写入操作执行前,保证Store1的写入操作对其它处理器可见。
  • LoadStore屏障:对于这样的语句Load1; LoadStore; Store2,在Store2及后续写入操作被刷出前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。
  • StoreLoad屏障:对于这样的语句Store1; StoreLoad; Load2,在Load2及后续所有读取操作执行前,保证Store1的写入对所有处理器可见。它的开销是四种屏障中最大的。在大多数处理器的实现中,这个屏障是个万能屏障,兼具其它三种内存屏障的功能

Java中对内存屏障的使用在一般的代码中不太容易见到,常见的两种:

  • 通过 Synchronized关键字包住的代码区域,当线程进入到该区域读取变量信息时,保证读到的是最新的值.这是因为在同步区内对变量的写入操作,在离开同步区时就将当前线程内的数据刷新到内存中,而对数据的读取也不能从缓存读取,只能从内存中读取,保证了数据的读有效性.这就是插入了StoreStore屏障
  • 使用了volatile修饰变量,则对变量的写操作,会插入StoreLoad屏障.
    其余的操作,则需要通过Unsafe这个类来执行.

happens-before的原则介绍

从 JDK5 开始,Java使用新的 JSR-133 内存模型。 JSR-133 使用 happens-before 的概念来阐述操作之间的内存可见性。在 JMM 中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,则这两个操作必须要存在happen-before关系 。
两个操作之间具有happens-before关系,并不意味着前一个操作必须妖在后一个操作之前执行!happens-before仅仅要求前一个操作(执行的结果)对后一个操作可见,且前一个操作按顺序排在第二个操作之前
加深理解

  • 如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前(对程序员来说)
  • 如果两个操作之间存在happens-before关系,并不意味着Java平台的具体实现必须要按照happens-before关系指定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果,与按happens-before关系来执行的结果一致,那么这种重排序是允许的(对编译器和处理器来说)

总结来说,就是这样的一规则,它的规范约束,可以得到下面的结论

  • 一个线程中的每个操作happens-before于该线程中的任意后续操作
  • 对一个锁的解锁,happens-before于随后对这个锁的加锁
  • 对一个volatile域的写,happens-before于任意后续对这个volatile域的读
  • 如果A hapens-before B,且B happens-before C, 那么A happens-before C
  • 如果线程A执行操作ThreadB.start()(启动线程B),那么A线程的ThreadB.start()操作happens-before 于线程B中的任意操作
  • 如果线程A执行操作ThreadB.join()并成功返回,那么线程B中的任意操作happens-before 于线程A从ThreadB.join()操作成功返回
  • 对线程interrup()方法的调用, happens-before 于被中断线程的代码检测到中断事件的发生
  • 一个对象的初始化完成(构造函数执行结束)happens-before finalize()方法的开始

happens-before是JMM最核心的概念
重排序规则:只要不改变程序的执行结果(指的是单线程程序和正确同步的多线程程序),编译器和处理器怎么优化都行。

volatile内存语义

理解volatile特性的一个好方法是把对volatile变量的单个读/写,看成是 使用同一个锁 对这些单个读/写操作做了同步。

volatile变量具有以下的特性:

  • 可见性:总是能看到(任意线程)对这个volatile变量最后的写入。
  • 原子性:对任意单个volatile变量的读/写具有原子性,但类似于volatile++这种复合操作不具有原子性。
  • volatile写的内存语义:当写一个volatile变量时,JMM 会把该线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内存。
  • volatile读的内存语义:当读一个volatile变量时,JMM 会把该线程对应的本地内存置为无效。线程接下来将从主内存中读取共享变量。
  • 它的缺点就是它只能对单个volatile变量的读写具有原子性,二锁是互斥行为,可以确保一个代码区域的执行原子性

锁的内存语义

锁是Java并发编程中最重要的同步机制。锁除了让临界区互斥执行外,还可以让释放锁的线程获取同一个锁的线程发送信息。

当线程释放锁时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存中。和volatile写类似。
当线程获取锁时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效,和volatile读类似。

锁释放和锁获取的内存语义

  • 线程A释放一个锁,实质上是线程A向接下来将要获取这个锁的某个线程发出了(线程A对共享变量所做修改的)消息。
  • 线程B获取了一个锁,实质上是线程B接收到了之前某个线程发出的(在释放这个锁之前对共享变量所做修改的)消息。
  • 线程A释放锁,随后线程B获取这个锁,这个过程实质上是线程A通过主内存向线程B发送消息。

final域的内存语义

与前面介绍的锁和volatile相比,对final域的读和写更像是普通的变量访问。
对于final域,编译器 和 处理器 要遵守两个 重排序规则。

  • 在构造函数内对一个final域的写入,与随后把这个被构造对象的引用赋值给一个引用变量,这两个操作之间不能重排序。
  • 初次读一个包含final域的对象的引用,与随后初次读这个final域,这两个操作之间不能重排序。

双重检查锁定与延迟初始化

双重检查锁定:

private static Instance instance;
public static Instance getInstance(){
	if(instance==null){
		synchronized(Instance.class){
			if(instance==null){
				instance= new Instance();
			}
		}
	}
	return instance;
}

存在的问题:在线程执行到第3行if (instance == null),代码读取到instance不为null时,instance引用的对象有可能还没有完成初始化

  • 基于volatile的解决方案,只需要给变量instance添加上volatile修饰。
private volatile static Instance instance;
public static Instance getInstance() {
    if (instance == null) {
        synchronized (Instance.class) {
            if (instance == null) {
                instance = new Instance();
            }
        }
    }
    return instance;
}

各种内存模型之间的关系

  • JMM 是一个语言级的内存模型。
  • 处理器内存模型 是硬件级的内存模型。
  • 顺序一致性内存模型 是一个理论参考模型。

JMM的内存可见性保证
按程序类型,Java程序的内存可见性保证可以分为下列3类:

  • 单线程程序:不会出现内存可见性问题。JMM为它们提供了最小安全性保障:线程执行时读取到的值,要么是之前某个线程写入的值,要么是默认值(0、null、false)。
  • 正确同步的多线程程序:程序的执行将具有顺序一致性。这是JMM关注的重点,JMM通过限制编译器和处理器的重排序来为程序员提供内存可见性保证。
  • 未同步/未正确同步的多线程程序:JMM为它们提供了最小安全性保障:线程执行时读取到的值,要么是之前某个线程写入的值,要么是默认值(0、null、false)。
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值