面向对象和面向过程的区别(个人总结)

 

面向对象和面向过程的优缺点

面向过程是以事件为中心,按照我们编写的代码是根据完成一个步骤的过程来进行。

面向对象以对象为中心,我们把要完成的功能封装成一个一个的对象,调用对象的方法或属性来完成功能。

 

面向对象相比面向过程的好处:

封装:我们可以根据不同功能和操作的数据来封装成不同对象,由对象实现具体的操作,我们只需要调用对象的方法即可,代码简洁、而且方便测试。

可能你会说面向过程也可以分离出一个一个的函数出来啊,也可以分成各个模块来调用啊,为什么要用面向对象?

接下来看下面的特性:

继承:假如有同一类操作,然后这些操作都有一部分共同的操作,通过面向对象,我们可以让子类对象继承父类对象,父类对象实现了这部分操作,所有子类对象都可以很容易复用这些代码,不用自己实现一遍。

那你可能有会说,面向过程也可以分离出公共的函数来调用吧,为什么要面向对象?

好,接下来看下面向对象的这个特性:

多态:其实前面的继承不单单是复用了父类的代码,还表示所有继承了父类的子类都是同一类对象。

假如我们有这么一个操作,要判断传进来的动物类型,然后执行这个动物的eat操作,面向过程是怎么做的呢?

void dogEat(){
    ...
}
void catEat(){
    ...
}
void humanEat(){
    ...
}
void eat(String s){
    if(s=="dog")dogEat();
    if(s=="cat")catEat();
    if(s=="human")humamEat();
}

面向过程是上面这么做的,也就是在编译期就一定会确定调用了哪个函数,而且要写一大堆判断代码,假如又加进来了几种动物,又得修改这份代码,耦合度很高。

而面向过程是这么做的:

class Animal {
    void eat(){
        
    }
}
class Dog extends Ainmal{ 
     void eat(){
        ...   
    }
}
​
class Cat extends Ainmal{ 
     void eat(){
        ...   
    }
}
​
class Human extends Ainmal{ 
     void eat(){
        ...   
    }
}
​
void eat(Animal a){
    a.eat();
}

通过多态,我们只需要声明我需要某一类对象的父类,然后传进来一个具体子类,在运行的时候我们调用的是子类的方法。而且不管后面有加多了多少个子类,都不用改我写好的代码,耦合度大大降低,而且代码易维护。

 

这下没话说了吧,哈哈

 

那么面向对象有什么缺点嘛?

面向过程的性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源,所以单片机、嵌入式开发、Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。

 

总结:

面向对象:代码易复用、易测试、易扩展、耦合度低、易维护。但性能没面向过程高,因为有对象的实例化,开销较大。

 

面向过程:没有面向对象的易复用、易测试、易扩展、耦合度低、易维护。但性能高。

 

上面是我对面向对象和面向过程的见解,可能有不对的地方,还望大家指正,谢谢~

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