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转载 2013年,移动App设计的13大精髓
在过去的一年里,移动成主流也让众多的移动应用如雨后春笋般层出不穷,在众多开发者从中获利的同时竞争也愈演愈烈,如何才能保证自己立于不败之地?用户是上帝,一切还得从应用说起。本文总结了新一年里App设计的13大发展趋势,因为人心所向,所以大势所趋,你了解吗?对于刚刚过去的2012年,你最想说什么?2012年的移动开发领域足以用“风起云涌,瞬息万变”来形容,移动应用市场蓬勃发展也让众多的移动应用
2013-01-17 17:54:34 825
原创 推箱子游戏开发(二) 键盘事件监听 角色在屏幕上移动
先看一下效果图。 我们的目标是:通过键盘按键,控制人物在屏幕上自由移动。要实现这个目标,只要完成下面三件事就行:1. 监听键盘,获取按键值 2. 根据按键值,修改人物在屏幕上的坐标 3. 在新的坐标位置显示人物下面是程序的基本框图。 如上图所示:主Activity依次:创建人物、创建键盘监听线程、启动键盘监听线程、显示游戏界面。在游戏界面启动后,游戏
2013-01-15 15:32:15 1523 1
原创 推箱子游戏开发(一) surfaceView 实现动画效果
SurfaceView是View的子类,常用于实现游戏中的动画效果。SurfaceView最大的特点就是:从主线程中,把具体的绘图线程独立出来。这样做的好处在于:当绘图任务比较繁重时,避免主线程的阻塞,从而提高主线程的反应速度。 废话少说,言归正传,下面用几个例子说明surfaceview的使用。(一) 基本功能:用SurfaceView显示一副背景图片。 运行后的效果很
2013-01-15 15:30:32 1046
原创 AsyncTask
AsyncTask和Handler对比1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.使用的优点:l 简单,快捷l 过程可控 使用的缺点:l
2013-01-14 16:58:40 599
原创 SurfaceView简单使用
SurfaceView简介在一般的情况下,应用程序的View都是在相同的GUI线程中绘制的。这个主应用程序线程同时也用来处理所有的用户交互(例如,按钮单击或者文本输入)。在第8章中,已经学习了如何把容易阻塞的处理移动到后台线程中。遗憾的是,对于一个View的onDraw方法,不能这样做,因为从后台线程修改一个GUI元素会被显式地禁止的。当需要快速地更新View的UI,或者当渲染代码阻塞
2013-01-08 17:44:07 894
低功耗蓝牙项目4.3.zip
2019-10-15
标准蓝牙DEMO.rar
2019-10-02
Android源码设计模式解析与实战
2018-01-08
下拉刷新 水平滑动 仿商城
2017-11-10
Android mvvm 架构设计
2017-10-31
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