设计模式——工厂模式

工厂模式:工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。

1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;

2)工厂方法模式:

(生产同一种类型的产品,不同风味) 将生产产品的类做成抽象类,抽象方法中创建产品。由子类处理对象的实例化。

3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品;

一·首先我们实现简单工厂模式:

我们的需求是建立交通工具类,该类有移动的功能,因为交通工具有很多种具体的产品,所以我们抽象出Moveable接口:

1 package com.lcq.factory;
2
3 public interface Moveable {
4 public void run();
5 }

然后我们创建具体的实现类:

 1 package com.lcq.factory;
2
3 public class Plane implements Moveable{
4
5 @Override
6 public void run() {
7 System.out.println("扇着翅膀飞奔而来。。。");
8 }
9
10 }

接下来我们将Plane类创建对象的过程进行封装,实现工厂。在实现工厂类之前,我们可以对工厂类进行抽象,创建抽象工厂类:

1 package com.lcq.factory;
2
3 public abstract class VehicleFactory {
4 public abstract Moveable create();
5 }

在具体的工厂类中继承抽象的工厂类:

1 package com.lcq.factory;
2
3 public class PlaneFactory extends VehicleFactory{
4
5 @Override
6 public Moveable create() {
7 return new Plane();
8 }
9 }

这样客户就可以使用工厂进行对象的创建和使用了:

 1 package com.lcq.factory;
2
3 public class Test2 {
4 public static void main(String[] args) {
5
6 VehicleFactory factory = new PlaneFactory();
7 // VehicleFactory factory = new BroomFactory();
8
9 Moveable m = factory.create();
10 m.run();
11 }
12
13 }

假如我们想提供另外的交通工具类就会非常灵活。比如我们想将交通工具换成扫帚,则可以创建Broom对象:

 1 package com.lcq.factory;
2
3 public class Broom implements Moveable{
4
5 @Override
6 public void run() {
7 System.out.println("刮着沙尘暴呼啸而来。。。");
8 }
9
10 }

实现它的工厂生产类:

 1 package com.lcq.factory;
2
3 public class BroomFactory extends VehicleFactory{
4
5 @Override
6 public Moveable create() {
7 return new Broom();
8 }
9
10 }

在客户类中替换掉工厂就可以了:

1 VehicleFactory factory = new BroomFactory();

所以简单工厂模式对于创建新的产品是比较方便灵活的。

简单工厂类图:

二.工厂方法

简单的模拟一下工厂方法:

interface IProduct {  
    public void productMethod();  
}  
  
class Product implements IProduct {  
    public void productMethod() {  
        System.out.println("产品");  
    }  
}  
  
interface IFactory {  
    public IProduct createProduct();  
}  
  
class Factory implements IFactory {  
    public IProduct createProduct() {  
        return new Product();  
    }  
}  
  
public class Client {  
    public static void main(String[] args) {  
        IFactory factory = new Factory();  
        IProduct prodect = factory.createProduct();  
        prodect.productMethod();  
    }  
}  

  

工厂方法类图

三·抽象工厂实现

我们的需求是客户需要一系列的产品,比如这些产品包括:交通工具,武器,食物。

我们首先创建这些产品:

交通工具:

1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public abstract class Vehicle {
4 public abstract void run();
5 }

具体的交通工具Car:

 1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2 /**
3 * 单例模式和工厂方法模式
4 * @author lcq
5 *
6 */
7
8 public class Car extends Vehicle{
9
10 @Override
11 public void run() {
12 System.out.println("开车去东北。。。");
13
14 }
15
16 }

武器:

1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public abstract class Weapon {
4 public abstract void shoot();
5
6 }

具体的武器实现:

 1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class AK47 extends Weapon {
4
5 @Override
6 public void shoot() {
7 System.out.println("da da da...");
8 }
9
10 }

食物:

1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public abstract class Food {
4 public abstract void print();
5 }

具体的食物:

 1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class Apple extends Food {
4
5 @Override
6 public void print() {
7 System.out.println("eat apple");
8 }
9
10 }

接下来定义我们的抽象工厂类,在该类中我们定义抽象的创建交通工具和武器以及食品的抽象方法:

1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public abstract class AbstractFactory {
4 public abstract Vehicle createVehicle();
5 public abstract Weapon createWeapon();
6 public abstract Food createFood();
7
8 }

定义具体生产产品的工厂类:

 1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class DefaultFactory extends AbstractFactory {
4
5 @Override
6 public Vehicle createVehicle() {
7 return new Car();
8 }
9
10 @Override
11 public Weapon createWeapon() {
12 return new AK47();
13 }
14
15 @Override
16 public Food createFood() {
17 return new Apple();
18 }
19
20 }

这样客户就可以利用工厂类去使用系列产品了:

 1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2 /**
3 * 测试抽象工厂
4 * @author lcq
5 *
6 */
7 public class test {
8 public static void main(String[] args) {
9
10 AbstractFactory factory = new DefaultFactory();
11
12 Vehicle vehicle = factory.createVehicle();
13 vehicle.run();
14 Weapon weapon = factory.createWeapon();
15 weapon.shoot();
16 Food food = factory.createFood();
17 food.print();
18
19
20
21
22 }
23
24 }

以上是实现了一个系列的产品,如果想改成其他系列的产品,可以比较方便的实现:

创建另外系列的产品:

交通工具:

 1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class Broom extends Vehicle {
4
5 @Override
6 public void run() {
7 System.out.println("冒着沙尘暴一路飞奔而来。。。");
8 }
9
10 }

武器:

 1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class MagicStick extends Weapon {
4
5 @Override
6 public void shoot() {
7 System.out.println("fire hu hu hu...");
8 }
9
10 }

食品:

 1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class MushRoom extends Food {
4
5 @Override
6 public void print() {
7 System.out.println("mushroom");
8 }
9
10 }

创建好对应的工厂类:

 1 package com.lcq.factory.abstractfactory;
2
3 public class MagicFactory extends AbstractFactory{
4
5 @Override
6 public Vehicle createVehicle() {
7 return new Broom();
8 }
9
10 @Override
11 public Weapon createWeapon() {
12 return new MagicStick();
13 }
14
15 @Override
16 public Food createFood() {
17 return new MushRoom();
18 }
19
20 }

在客户类中修改即可更换产品系列:

1 AbstractFactory factory = new MagicFactory();

抽象工厂类图:

三·模拟spring实现工厂模式

基本思路是结合配置文件实现工厂模式。

和先前的流程相似,创建Moveable接口和其实现类Car:

1 package com.spring.factory;
2
3 public interface Moveable {
4 public void run();
5 }
 1 package com.spring.factory;
2 /**
3 * 单例模式和工厂方法模式
4 * @author lcq
5 *
6 */
7
8 public class Car implements Moveable{
9
10 @Override
11 public void run() {
12 System.out.println("开车去东北。。。");
13 }
14 }

再添加一个实现类Train;

 1 package com.spring.factory;
2
3 public class Train implements Moveable {
4
5 @Override
6 public void run() {
7 System.out.println("开着火车冒着烟。。。");
8 }
9
10 }

创建配置文件spring.properties:

vehicleType=com.spring.factory.Train

在客户类中使用工厂:

 1 package com.spring.factory;
2
3 import java.util.Properties;
4
5 public class Test {
6 public static void main(String[] args) throws Exception {
7 Properties properties = new Properties();
8 properties.load(Test.class.getClassLoader().getResourceAsStream(
9 "com/spring/factory/spring.properties"));
10 String vehicleTypeName = properties.getProperty("vehicleType");
11 Object o = Class.forName(vehicleTypeName).newInstance();
12
13 Moveable m = (Moveable) o;
14 m.run();
15 }
16 }

这样在更改产品时可以直接修改配置文件,比如:

vehicleType=com.spring.factory.Car

即可。










 







 







 

 



 

转载于:https://www.cnblogs.com/lcqBlogs/archive/2012/03/21/2409519.html

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