第二章 变量、常量与数据类型

2-1 变量、常量

常量定义格式:const 数据类型 常量名称=常量值

变量作用域为包含它的大括号内

“@”的作用:

①忽略转义字符。如

Console.WriteLine(@"忽略转义字符\n");//输出结果:忽略转义字符\n

②可以使字符串跨行。

string s1 = @"第一行
第二行
第三行";

③将关键字作为标识符。如@namespace、@class

2-2 数据类型 

值类型存储在栈中,引用类型存储在堆中。

其中引用类型的变量名存储在栈中,并指向在堆中的引用值。

值类型包括数值类型(整数类型、浮点数类型)、布尔类型(true/false占4个字节)、字符类型(单个字符 char x='A')。

引用类型包括有对象(object)类型和字符串(string)类型两种。object类型是基类型,可把任何类型的值赋给它。在编程时需要new出来的变量类型都是引用型。

 object s2 = 1024;
 object s3 = "什么类型都可以";

字符串的不可变性是指,当给字符串重新赋值后,老值没有销毁,而是重新开辟空间存储新值,并改变栈中变量保存的地址,当程序结束后,GC(垃圾回收)扫描整个内存,把没有被指向的空间进行销毁。字符串可以看作char类型的只读数据。

LIst<> 与 arrayList 区别

小练习

Console.WriteLine("请输入您的姓名:");
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入您的年龄:");
string age = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("您好,{0}!您{1}岁了",name,age);//双引号内容中转义字符和索引号{i}不原样输出,且索引号必须从0开始不间断
Console.WriteLine("您好"+name+"您的年龄是"+age);

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