自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

  • 博客(2)
  • 资源 (3)
  • 收藏
  • 关注

原创 代码WAWINDOW - 95年DOS下模仿Windows95窗口菜单消息事件等

WAWINDOW, 1995年,在DOS下开发的模仿Windows窗口菜单多任务(未完全实现)系统的C程序。 窗口,菜单以及一些底层功能都基本实现,运行没问题。 (很遗憾,只实现了文本模式,本打算开发图形模式的,未执行) 本套程序目前大概只适合C语言学习,并爱好,有研究砖研兴趣者学习参考 如今大概浏览了一下源代码,当年大概想实现以下几块功能: 视窗(窗口)系统,还真用

2011-12-03 16:13:29 558

原创 代码WAWINDOW - 15年前在DOS下模仿Windows95窗口菜单消息事件等

WAWINDOW 1995-98 这是一套15年前,DOS下开发的模仿Windows窗口菜单多任务(未实现)系统的C程序。 窗口,菜单以及一些底层功能都基本实现,运行没问题。 (很遗憾,只实现了文本模式,本打算开发图形模式的,未执行) 本套程序目前大概只适合C语言学习,并爱好,有研究砖研兴趣者学习参考 http://download.csdn.net/download/awtool/3

2011-12-03 15:40:57 149

2004年做的游戏引擎未完只做了些简单的图形处理效果

04年网游开始火爆的时候,一时兴起,趁空闲就动手了,当时心很大,想做一个拼积木式的简单易用的游戏引擎,还要跨平台,同时制止DX与OP,结果只在Win32下实现了一些DX的图象处理效果,后来工作忙,没精力再继续了。 支持BMP与JPEG(用了Intel的解码库),GIF自己查资料实现的解码,GIF图象显示有问题。 实现了包括alpha等一些效果显示。 为了追求效率,用了些模板与宏的技巧,C++真是好东西。

2012-04-24

用C++做的一款未开发完的网络游戏服务端

用C++做的一款未开发完的网络游戏服务端,有点类似于热血三国的网游。 基本实现了世界地图,城池建设建造,内政,任务,交易,科技,征兵,战争,将领等功能的大框框,当然细节还待深究。 用ACE实现的网络框架,好象是完成端口。

2012-04-22

DOS下自己实现的模仿Windows95窗口菜单系统的C代码

一套15年前,DOS下开发的模仿Windows窗口菜单多任务(未实现)系统的C程序。 窗口,菜单以及一些底层功能都基本实现,运行没问题。 (很遗憾,只实现了文本模式,本打算开发图形模式的,未执行) 本套程序目前大概只适合C语言学习,并爱好,有研究砖研兴趣者学习参考 程序说明: Turboc2目录,就是Turbo C 2.0啊 wawindow目录,全部WAWINDOW程序源代码

2011-12-03

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除