开发管理
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awzzz999
这个作者很懒,什么都没留下…
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一些最基本的开发设计原则方法(整理)
以下原则或方法不分先后, 高内聚低耦合原则: 内聚是指某个特定模块(程序,类型)都应完成一系列相关功能,描述了不同程序,类型中方法,方法中不同操作描述的逻辑之间的距离相近。 高内聚意味可维护性,可重新性,因为模块对外部的依赖少(功能的完备性)。如果两个模块之间的修改,互不影响这说明模块之间是高内聚的。 耦合是描述模块之间的依赖程度,如果一个模块的修改,都有影响另一个模块则,两模块之间是原创 2013-12-30 01:18:48 · 1277 阅读 · 0 评论 -
[转]普通软件项目开发过程规范(五)—— 总结
[引言]优秀的程序员既懒又笨。 因为懒,做为优秀程序员一族,就没有必要经常创建无意义的新玩意,我们需要一套切实可行的过程规范,能达到开发目的就好了,除非是,能创造出让我们可以更变得懒的玩意。 笨,有规范,照着做就行,再笨都行,除非你要怀疑规范有问题,此不在这说。 关于执行:按规范执行,错了是规范的问题,不执行规范就是执行人的问题。。。当然,如果发现规范的问题,需要修改规范,然后还是执行。 以下内容(普通软件项目开发过程规范)转载收藏,学习,分享,交流。 普通软件项目开发过程规范(一)—— 项目阶段 普转载 2013-12-30 01:38:33 · 1101 阅读 · 0 评论 -
[转]软件开发基本原则(二)典型错误
自己正打算做一些软件开发方面的总结,要想成为优秀的开发人员,懒是必要的条件,因此先搜一下,看有没有现成的好的总结,这不,一下就就找到了一篇,非常好的文章,自己暂时可以不用做总结了,直接拿来收藏,学习,分享,交流。 以下纯转载(原文四篇,只转之一的第二篇,另三篇链接)。。。并强烈推荐(标题为原创纯粹为上头条,好推荐给各位,无它)。。。 软件开发基本原则(二)—— 典型错误 大多数典型错误其表面都具有诱惑性,给人们一种诱人的前景,但通常却不能产生期望的结果。 “想挽救进度已经落后的项目吗?转载 2013-12-29 14:20:46 · 1281 阅读 · 0 评论