1、UML 基本介绍
UML——Unified modeling language UML (统一建模语言),是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
2、六种关系
- 依赖(使用)
- 关联
- 继承
- 实现
- 聚合
- 组合
关系的强弱程度:继承 > 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖
2.1 依赖关系(Dependence)
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;//类
public void save(Person person){}
public IDCard getIDCard(Integer personid){}
public void modify(){
Department department = new Department(); }
}
依赖是一个很广泛的范围,以下都是依赖的一种。
- 类中用到了对方
- 如果是类的成员属性
- 如果是方法的返回类型
- 是方法接收的参数类型
- 方法中使用到
2.2 泛化(继承)关系(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){ }
public void delete(Object id){
}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{
}
- 泛化关系实际上就是继承关系
- 如果A类继承了B类,我们就说A和B存在泛化关系
2.3 实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是A 类实现 B 接口,他是依赖关系的特例
public interface PersonService {
public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
public void delete(Interger id){}
}
2.4 关联关系(Association)
2.5 聚合关系(Aggregation)
聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
一般来说一个类的成员变量是另一个类,通过set或者构造方法等方式对其进行初始化的就是聚合关系。
如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成(成员变量);组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示。
2.6 组合关系(Composition)
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
一般来说,是同生同死的关系。
public class Person{
private IDCard card; //聚合
private Head head = new Head(); //组合
}
public class IDCard{}
public class Head{}