队列
队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。
- 基本结构
//---------队列基本结构---------
struct Node //结点结构体
{
DataType info;
struct Node *next;
};
typedef struct Node Node, *PNode;
struct LinkQueue
{
PNode front, rear; //队列结构体
};
typedef struct LinkQueue LinkQueue, *PLinkQueue;
- 初始化空队列
//创建空队列
PLinkQueue CreateEmptyQueue()
{
PLinkQueue plqu;
//队列结构体,front指针指向队头,rear指针指向队尾
plqu = (PLinkQueue)malloc(sizeof(LinkQueue));
if(plqu!=NULL)
plqu->front = plqu->rear = NULL;
else
printf("Create Error:Out of space!\n");
return plqu;
}
- 判断是否为空
bool isEmptyQueue(PLinkQueue plqu)
{
return (plqu->front == NULL);
}
- 入队
//在队尾加入新的元素x
void push(PLinkQueue plqu, DataType x)
{
PNode p;
p = (PNode)malloc(sizeof(Node));
if(p == NULL)
printf("Push Error: Out of space\n");
else
{
p->info = x;
p->next = NULL;
if(plqu->front == NULL) //入队的第一个元素
{
plqu->front = p; //队列头指向该元素
plqu->rear = p; //队列尾指向该元素
}
else //非第一个元素
{
plqu->rear->next = p; //队列头不变,队列尾链入该元素
plqu->rear = p; //更新队尾
}
}
}
- 出队
//弹出队列头
void pop(PLinkQueue plqu)
{
PNode p;
if(plqu->front == NULL)
printf("Pop Error: Empty queue\n");
else
{
p = plqu->front;
plqu->front = plqu->front->next; //队列头更新为下一个元素
free(p);
}
}
测试代码
#include <cstdio>
#include <stdlib.h>
typedef int DataType;
//---------队列基本结构---------
struct Node //结点结构体
{
DataType info;
struct Node *next;
};
typedef struct Node Node, *PNode;
struct LinkQueue
{
PNode front, rear; //队列结构体
};
typedef struct LinkQueue LinkQueue, *PLinkQueue;
//创建空队列
PLinkQueue CreateEmptyQueue()
{
PLinkQueue plqu;
//队列结构体,front指针指向队头,rear指针指向队尾
plqu = (PLinkQueue)malloc(sizeof(LinkQueue));
if(plqu!=NULL)
plqu->front = plqu->rear = NULL;
else
printf("Create Error:Out of space!\n");
return plqu;
}
bool isEmptyQueue(PLinkQueue plqu)
{
return (plqu->front == NULL);
}
//在队尾加入新的元素x
void push(PLinkQueue plqu, DataType x)
{
PNode p;
p = (PNode)malloc(sizeof(Node));
if(p == NULL)
printf("Push Error: Out of space\n");
else
{
p->info = x;
p->next = NULL;
if(plqu->front == NULL) //入队的第一个元素
{
plqu->front = p; //队列头指向该元素
plqu->rear = p; //队列尾指向该元素
}
else //非第一个元素
{
plqu->rear->next = p; //队列头不变,队列尾链入该元素
plqu->rear = p; //更新队尾
}
}
}
//弹出队列头
void pop(PLinkQueue plqu)
{
PNode p;
if(plqu->front == NULL)
printf("Pop Error: Empty queue\n");
else
{
p = plqu->front;
plqu->front = plqu->front->next; //队列头更新为下一个元素
free(p);
}
}
int main()
{
int m, n;
scanf("%d%d", &m, &n);
PLinkQueue q = CreateEmptyQueue();
int cnt = 0;
for(int i = 0; i < m; i ++)
{
int elem;
scanf("%d", &elem);
if(elem == 0)
{
printf("%d\n", q->front->info);
pop(q);
cnt--;
}
else
{
if(cnt == n)
printf("No\n");
else
{
push(q, elem);
cnt ++;
}
}
}
return 0;
}