1:集合
collection(单列集合)
List(有序,可重复)
ArrayList
底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高
Vector
底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率低
LinkedList
底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高
Set(无序,唯一)
HashSet(无序,唯一)
底层数据结构是哈希表,哈希表依赖于两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
LinkedHashSet(有序,唯一)
底层数据结构是由链表和哈希表组成
由链表保证元素有序(有序表示的是元素的存储顺序,而不是排序)
由哈希表保证元素唯一
TreeSet
底层数据结构是红黑树(是一种自平衡的二叉树)
如何保证元素唯一性?
根据元素比较的返回值是否是0来决定
如何保证元素的排序?
两种方式
自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
比较排序(集合具备比较性)
让集合接收一个Comparator的实现类对象
Map(双列集合)(同上)
A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关
B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
HashMap
LinkedHashMap
Hashtable
TreeMap
2:如何选择使用哪种集合
看需求
是否第键值对对象形式
是:Map
键是否需要排序
是:TreeMap
否:HashMap
不知道就是用HashMap
否:Collection
元素是否唯一
是:Set
元素是否需要排序
是:TreeSet
否:HashSet
否:List
要安全吗?
是:Vector(其实也不用)
否:ArrayList或者LinkedList
增删多:LinkedList
查询多:ArrayList
不知道,就是用ArrayList
3:排序
如果使用的变量类型没有实现Comparable接口,但是又需要排序,这个时候两种选择:
a、在变量类型中实现Comparable接口,并且重写compareTo()方法
b、在创建集合的时候不使用无参构造器,可以写一个Comparator的实现类,也可以写一个Comparator的匿名
内部类作为参数,并且都需要实现compare()方法(写出排序规则)
collection(单列集合)
List(有序,可重复)
ArrayList
底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高
Vector
底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率低
LinkedList
底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高
Set(无序,唯一)
HashSet(无序,唯一)
底层数据结构是哈希表,哈希表依赖于两个方法:hashCode()和equals()
执行顺序:
首先判断hashCode()值是否相同
是:继续执行equals(),看其返回值
是true:说明元素重复,不添加
是false:就直接添加到集合
否:就直接添加到集合
最终:
自动生成hashCode()和equals()即可
LinkedHashSet(有序,唯一)
底层数据结构是由链表和哈希表组成
由链表保证元素有序(有序表示的是元素的存储顺序,而不是排序)
由哈希表保证元素唯一
TreeSet
底层数据结构是红黑树(是一种自平衡的二叉树)
如何保证元素唯一性?
根据元素比较的返回值是否是0来决定
如何保证元素的排序?
两种方式
自然排序(元素具备比较性)
让元素所属的类实现Comparable接口
比较排序(集合具备比较性)
让集合接收一个Comparator的实现类对象
Map(双列集合)(同上)
A:Map集合的数据结构仅仅针对键有效,与值无关
B:存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可重复。
HashMap
LinkedHashMap
Hashtable
TreeMap
2:如何选择使用哪种集合
看需求
是否第键值对对象形式
是:Map
键是否需要排序
是:TreeMap
否:HashMap
不知道就是用HashMap
否:Collection
元素是否唯一
是:Set
元素是否需要排序
是:TreeSet
否:HashSet
否:List
要安全吗?
是:Vector(其实也不用)
否:ArrayList或者LinkedList
增删多:LinkedList
查询多:ArrayList
不知道,就是用ArrayList
3:排序
如果使用的变量类型没有实现Comparable接口,但是又需要排序,这个时候两种选择:
a、在变量类型中实现Comparable接口,并且重写compareTo()方法
b、在创建集合的时候不使用无参构造器,可以写一个Comparator的实现类,也可以写一个Comparator的匿名
内部类作为参数,并且都需要实现compare()方法(写出排序规则)