第6天 分割编译与中断处理

今天我们来详细了解一下段结构体的各个属性及几个函数。

struct SEGMENT_DESCRIPTOR
{
	short limit_low, base_low;
	char base_mid, access_right;
	char limit_high, base_high;
};
结构体SEGMENT_DESCRIPTOR就是段描述符,保存了段的基址,上限,权限等。各个属性的排列顺序不能变,这跟CPU有关。

(1)段的基址:地址应该用32位来表示,所以应该有4个字节。结构体中,分别用base_low、mid_mid、base_high来保存地址的低16位、中8位及高8位。至于要把基址分为段,是为了跟80826时代的程序兼容。

(2)段的上限:表示一个段有多少个字节。段的最大上限为4GB = 2 ^ 32,即需要用4个字节来保存。但这样的话,加上段基础就已经有8字节了,段的权限等属性就存不下了。怎么办?英特尔的设计者们非常巧妙地在段属性里设置了一个标志位,叫做Gbit,如果Gbit = 1,那么limit的单位不再是byte,而是page,在CPU中,1 page就是4 KB。好了,1M * 4KB就是4GB,那么我们只需要用20位了。接下来,我们将段上限的低16位存在limit_low中,高4位存在limit_high的低4位中。那么limit_high的高4位不是浪费了吗?设计师们精打细算,可不会就么这算了,这个高4位还要存放段属性!

(3)段的属性:即段的访问属性,用12位来保存

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