常见的循环方法有,for、map()、forEach()、filter(),for in ,for of,
find(),findindex(),every(),some(),reduce()等等,可以发现,每个方法都有自己的规则,
比如返回值什么的。
那么,我们可以通过迭代器,去自定义循环规则,通过迭代器,返回自己想要的结果。
for of 迭代规则
//我们都知道for of 不能遍历对象 那为什么不能遍历呢?
//是因为我们的默认迭代规则不允许,那我们就可以自定义for of 的迭代规则
let obj = {
x:10,
y:20
}
for(objItem of obj){
console.log(objItem)
}
//遍历对象的时候,会报一个错误:“Uncaught TypeError: obj is not iterable” ,意思就是obj对象是一个不可迭代的对象,或者说它没有迭代器。
//怎么办呢?那就给obj添加一个迭代器。
//紧接着,我们要在方法里面去写一下迭代规则,就是说,你想怎么去迭代这对象。
这个方法需要返回一个next方法,next方法里面,又需要返回一个对象,
并且这个对象里面需要有"done"属性,“done”的值为bool类型的值,它相当于一个条件(或者说是开关),
判断是否需要继续循环,值为true时,跳出循环;值为false继续下一次循环;看个例子:
obj[Symbol.iterator] = ()=> {
return {
next(){
return {
done: false,//判断是否需要继续循环,值为true时,跳出循环;值为false继续下一次循环
value:2
}
}
}
}
上面这个例子,第一次循环的时候,返回{done:false,value:2},打印“2”,第二次、第三次… done的值一直是false,会出现死循环,一直打印“2”,
//解决死循环
obj[Symbol.iterator] = ()=> {
let keys = Object.keys(obj) //获取对象的key值
let len = keys.length
let n = 0
return {
next(){
if (n<len){ //继续循环
return {
done: false,
value: obj[keys[n++]] // 每次循环返回的值
//这里返回对象会跟直观
/*value:{
k:keys[n],
v:obj[keys[n++]]//这里注意为n++不然会出现死循环
}*/
}
} else { // 跳出循环
return {
done: true
}
}
}
}
}
//现在就可以循环普通对象啦
for(objItem of obj){
console.log(objItem) // 依次打印 10 20
}