C++ 字符(char)指针

本文深入探讨C++中字符指针的使用,包括声明、输入输出及内存管理。通过实例解析常见错误,如不当使用cin与cout导致的读取问题,并提供正确的字符串指针操作方法,如使用gets、puts及getchar等。

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上一章中, 详细讲解了普通指针一维数组的用法, 现在来介绍一下 字符指针

如果不是你想查看的内容, 可以看: 指针目录

char 指针的声明方式与普通指针一致, 但有一些特殊的地方

char 指针可以看作是字符串, 比如说:

const char *str="HelloWorld!";

如果对 const 比较陌生, 可以看这里

对于字符串指针的创建, 上面的是一种, 而我本人更建议申请空间, 释放空间的标准指针操作

比如说这里:

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
    char *str=new char[101];
    cin>>*str;
    cout<<*str<<endl;
    delete[] str;
    return 0;
}

现在问题来了

输入:

TweeChalice


输出:

T

有没有想过怎么会这样呢?------如果你想不出来, 请再次阅读 C++指针与一维数组

 

 

在阅读上一章后, 我们已经知道数组是一个连续的空间

 

而我们是怎么输入的?

cin>>*str;

这个输入的是str[0], 后面的输入完全省略

而我们又怎么输出的?

cout<<*str;

这个输出的是str[0]

 

现在知道是怎么回事了吧!

但是我们要怎么输入一个 char 指针呢?

 

既然都完全采用了 C风格的指针, 那我推荐两个函数来自头文件<cstring>

如果有语法基础的都应该知道:

gets 与 puts

函数的功能想必都很熟悉就不介绍了, 直接看代码:

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
    char *str=new char[101];
    gets(str);
    puts(str);
    delete[] str;
    return 0;
}

这下问题就解决了, 但是我们如果想像正常一点的输入输出, 不监测一行, 只看空格 (就像cin,cout的话, 推荐<cstring>中的 getchar()

我们可以这样写:

#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
int main()
{
    char *str=new char[101];
    int i=0;
    while(true)
    {
        *(str+i)=getchar();
        if(*(str+i)==' '||*(str+i)=='\n')
            break;
        i++;
    }
    for(int j=0;j<i;j++)
        cout<<*(str+j);
    delete[] str;
    return 0;
}

代码量太大了, 建议大家使用 string 或者 char 数组

 

看完后推荐看下一章: 指针与n维数组

推荐查看C++指针目录

转载于:https://www.cnblogs.com/tweechalice/p/11441421.html

### C++ 中 `char` 指针的用法 在 C++ 中,`char` 类型用于表示字符数据,而指向 `char` 的指针则可以用来处理字符串或单个字符。下面通过几个例子来展示如何声明、初始化以及操作这些指针。 #### 声明与赋值 当定义一个常量字符指针时,该指针本身是可以改变其指向位置的,但是它所指向的内容不可被修改: ```cpp const char *ptr; ``` 此代码片段创建了一个名为 `ptr` 的指针变量,它可以存储任何 `char*` 地址,但由于是指向 `const char` 的指针,因此不允许更改由 `ptr` 所指向的数据[^1]。 #### 修改指针指向的位置而不改变其所指对象 即使是一个指向常量类型的指针也可以重新定位到另一个地址上,只要新目标同样满足相同的约束条件即可: ```cpp #include <iostream> int main() { char a = 'A'; char b = 'B'; const char *ptr = &a; std::cout << "Value pointed to by ptr: " << *ptr << "\n"; // Changing what ptr points to, but not modifying the value it references. ptr = &b; std::cout << "New value pointed to by ptr after reassigning its address: " << *ptr << "\n"; } ``` 这段程序展示了如何安全地更新指针的目标地址而不违反关于不修改只读内存区域的规定。 #### 字符串字面量作为 `char` 数组的应用场景 除了单独使用外,在实际开发过程中更常见的是利用 `char[]` 或者 `std::string` 来管理多个连续排列在一起的 ASCII 编码字符序列——即所谓的“字符串”。对于静态分配的情况来说,可以直接把它们当作固定大小的一维数组看待;而对于动态情况,则需借助于诸如 `new/delete` 这样的机制来进行堆空间上的申请释放工作。 不过值得注意的是,由于历史原因加上兼容性的考虑,很多 API 接口仍然接受以 null 终止(`\0`)形式存在的简单一维表结构体作为参数传递方式之一,此时就需要特别小心确保传入的对象确实是以这种方式结尾的有效表达式。 例如: ```cpp // Static allocation with string literal initialization const char strLiteralArray[] = "Hello world!"; ``` 这里我们看到一个非常典型的案例就是直接采用双引号包围起来的文字串完成对局部作用域内自动变量长度未知但编译期已知的确切尺寸进行了显式的设定并赋予初值。
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